S
Sinai
マップMap · UI · Assault · Environment · Visibility · Air Arcade · Location · Mission
6 パッチ最終変更 4mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixminimap opacitysemi-transparent→opaque
ミニマップが半透明になってしまう不具合を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinvisible rocks—→Removed
[Assault] Sinaiミッションにおいて、不可視の岩が出現するバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🎯Behaviorcloud height—→Increased
雲の発生高度が引き上げられ、地上レベルの視界を遮ることがなくなりました。
visual
- ≈🎯Behaviorterrain
環境調整のため、ミッションマップから一部の岩を除去しました。
視覚的変更
- ≈🐛Bug fixterrain gaps
岩と地面の間の隙間を修正しました。SinaiおよびSands of Sinaiのミッションがローテーションに復帰しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorplay areaIncludes hills→Shifted left
マップの大部分やスポーン地点を制圧できていた丘陵地帯を除外するため、プレイエリアを左側にシフトしました。
丘陵地帯からのマップ支配を防止
- ≈🔁Reworkspawn pointsAB specific→RB/SB style
アーケードバトルのスポーン地点を、リアリスティックバトルおよびシミュレーターバトルのレイアウトに合わせて更新しました。
スポーン地点の標準化