PatchDiff
ゲームニュース概要

Tanks

一般Ground Vehicles · Gameplay · Ground · Combat · Audio
5 パッチ最終変更 34mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Mar 2, 2015Aug 11, 2023Mar 2, 2015 — Client / Server Update 02.03.2015 (1.47.7.44) +0 / -0 (cum 0)Apr 8, 2021 — Update 2.5.1.66 +0 / -0 (cum 0)Oct 18, 2021 — Update 2.9.0.101 +0 / -1 (cum -1)Nov 15, 2021 — Update 2.11.0.61 +0 / -0 (cum -1)Aug 11, 2023 — Update 2.27.2.20 +0 / -0 (cum -1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 11, 2023·Update 2.27.2.20
    • 🐛Bug fixcrew count

      ラインナップから別の車両でリスポーンした際に、乗員が1名しか存在しない状態になる不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixturret/gun controldisabledenabled

      新しい車両でリスポーンした後に、砲の照準や砲塔の旋回が無効になる問題を修正しました。

  2. Nov 15, 2021·Update 2.11.0.61
    • 🐛Bug fixSelf-entrenchingcrosshair stability

      プレイヤーが塹壕を掘っている最中に照準器が揺れる不具合を修正しました。

      塹壕掘削中の照準器の揺れを修正

  3. Oct 18, 2021·Update 2.9.0.101-1
    • 🐛Bug fixFiringbreech stateBrokenFixed

      砲身の修理後に破損した砲尾で戦車が射撃できてしまう不具合を修正し、正しいダメージメカニズムを確保しました。

  4. Apr 8, 2021·Update 2.5.1.66
    • 🎯BehaviorEnginesound volumeVariableEqualized

      味方および敵の戦車エンジンの音量が統一され、一貫性が確保されました。

      味方と敵のエンジン音が同じ音量で聞こえるようになります。

    • 🐛Bug fixengine sound

      戦車がニュートラルギアの際にエンジン音が消失する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixrespawn points

      戦車のリスポーン地点が正しくない問題を修正しました。