Vehicles
一般Economy · All Vehicles · Gameplay · QoL · Ground Vehicles · Physics
3 パッチ最終変更 36mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericreward multiplier—→Increased
ほとんどの車両において報酬倍率が増加し、収益性が向上しました。
報酬倍率の増加
- ▲📊Numericrepair cost—→Reduced
ほとんどの車両の修理コストが削減され、プレミアムアカウントなしでも収支を合わせやすくなりました。
修理コストの削減
- ≈🔁Reworkeconomic calculation methodpersonal statistics→class/BR average
経済指標が個別の車両統計ではなく、車両クラスとバトルレーティングの平均に基づいて算出されるようになり、類似車両間での一貫性が確保されました。
算出方法の変更
- ▲🎯Behaviorrepair assistance requirementParts modification required→No modification required
修理支援が「パーツ」改修に依存しなくなったため、すべてのプレイヤーがより手軽に車両を復旧できるようになりました。
「パーツ」改修の有無に関わらず、修理支援を要請できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixtrack removal
損傷した履帯での走行や転輪の調整時に、履帯が正しく取り外されない不具合を修正しました。