General System
一般System · Difficulty
1 パッチ最終変更 77mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈📊Numericplayer difficultyStandard→Higher Level Units level
高難易度において、より高レベルのユニットが出現するようになります (Hard +1 から Impossible +4 まで)。
難易度スケール
- ≈🔊AudiomusicSequential→Randomized
BGMの再生をよりランダム化し、繰り返しの少なさを改善しました。
オーディオQoL