PatchDiff
ゲームニュース概要

Multiplayer

一般Network · UI · System
1 パッチ最終変更 40mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Mar 30, 2023Mar 30, 2023Mar 30, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.11.2 - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • Newinvite systemAdded

      プラットフォームに関係なく、コピー&ペースト可能な招待コードを使用してプライベートなマルチプレイヤーゲームに参加できるようになりました。

      プライベートゲーム向けにプラットフォーム非依存の招待コードを追加。

    • 📊Numericnetwork processing budget1633 ms

      マルチプレイヤーにおける安定性とパフォーマンスを向上させるため、ネットワーク処理時間の予算を増加させました。

      ネットワーク処理の1フレームあたりの時間予算を増加。

    • 📊NumericEOS processing budgetunlimited16 ms

      フレームタイミングを最適化するため、EOS処理予算を無制限から16msに削減しました。

      EOS処理時間予算に上限を設定。

    • 🐛Bug fixserver list sorting

      サーバーリストでゲームが名前順に正しくソートされるようになりました。

      サーバーリストのソート機能を修正。

    • 🐛Bug fixaction cooldown propagation

      他のアクションのクールダウンを変更するアビリティが、マルチプレイヤーのクライアントに正しく同期されないバグを修正しました。

      クールダウン変更の同期を修正。