General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixbutton sounds
特定のボタンでダブルクリック音が鳴ってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave textures
非常に古いセーブファイルでテクスチャが黒く表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLticket booth glass
低グラフィック設定において、視認性を向上させるためチケットブースのガラスの光沢を軽減しました。
quality
- ▲🎯Behaviormemory usage
ゲーム全体のメモリ使用量を大幅に最適化し、アプリケーションの軽量化とロード時間の短縮を実現しました。
optimization
- ≈🔁Reworksave file structure
安定性を向上させ、今後のゲームアップデートとの互換性を確保するため、セーブファイルの構造を再構築しました。
stability
- ▲✨Newasset preloading—→Added
すべてのゲームアセットをプリロードする新しいビデオ設定オプションを追加し、メモリ容量の大きいユーザー向けに、よりスムーズな体験を提供します。
new feature
- ▲🛠QoLcorrupt save indicator—→Added
ユーザーが誤ってバックアップを上書きすることを防ぐため、破損したセーブゲームがロードメニューで赤く強調表示されるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixanalytics window
分析同意ウィンドウが複数回表示される問題を修正しました。
- ≈•Otherunused assets—→Removed
ゲーム全体のパフォーマンス向上とコードのクリーンアップのため、未使用のアセットを削除しました。
- ≈🛠QoLnew features button
より分かりやすくするため、「新機能」ボタンの翻訳ロジックを調整しました。
- ≈✨Newlanguage support—→Czech
ゲームにチェコ語の完全なサポートを追加しました。
- ≈🐛Bug fixObject Interaction
stones、statues、snow pilesを移動または破壊できなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTwitch Integration
Twitch連携が、ゲーム内メニューだけでなくメインメニューからも再びアクセス可能になりました。
bugfix
- ≈🛠QoLRoadmap
ゲーム内のロードマップを最新情報に更新しました。
quality
- ≈🛠QoLHot Tub Assets
hot tubのアセットを最適化し、全体的なロードパフォーマンスを向上させました。
quality
- ≈🛠QoLGamepad Icons
視認性向上のため、ゲームパッドの操作ヒントアイコンのサイズを大きくしました。
quality
- ▲🐛Bug fixlaunch stability
プレイヤーがゲームからロックアウトされたり、起動時に長い待ち時間が発生したりしていた重大な問題を解決しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSnow Pilesinteractabilityinteractable→non-interactable
雪の山が、構築されるまでインタラクトできないようになりました。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、さらなる最適化を実装しました。
optimization
- ≈🐛Bug fixSave Loadingcursor visibility
ゲームのロード中にカーソルが消えることがある既知の問題があります。メインメニューに戻って再ロードすることで一時的に解決できます。
known issue
- ≈•Otherversion0.3.51→0.3.40
ユーザーがゲームを起動できないという報告を受け、ゲームバージョンを 0.3.40 に戻しました。
差し戻し
- ▲🐛Bug fixloading process
アセットがロード画面ではなく起動時に一斉に読み込まれる問題を修正し、初期起動時間を短縮しました。
バグ修正
- ▲🎯Behaviorperformance
特定のアトラクションおよびパークエリアにおけるゲーム内パフォーマンスを最適化しました。
最適化
- ▲🛠QoLtext batching
警告のテキストバッチ処理を改善し、大量に表示された際に見やすくなるようにしました。
改善
- ≈✨Newlanguage—→Polish
ゲームでポーランド語がサポートされました。
ポーランド語のサポートを追加しました。
- ▲🛠QoLlaunch speed
ゲームの起動が速くなり、起動時のリソース消費量が削減されました。
ゲームの起動を高速化し、軽量化しました。
- ▲🛠QoLloading speed
大規模なパークのロード時間が短縮されました。
大規模パークのロードを改善しました。
- ▲🛠QoLperformance
未使用の要素を削除し、既存のモデルを改善することで、全体的なパフォーマンスを向上させました。
全般的な最適化を実施しました。
- ≈🎨Visualloading screen—→Rotating Duck
視覚的な演出として、ロード画面に小さな回転するアヒルを追加しました。
ロード画面に回転するアヒルを追加しました。
- ≈✨NewLanguage Support—→Vietnamese
ベトナム語のサポートを追加しました。
ローカライズ
- ▲🛠QoLYogi Quests—→Notification
Yogi クエストでロックされているアイテムに通知を追加し、視認性を向上させました。
QoL
- ≈🐛Bug fixMaterial Painting
一部のマテリアルに塗装した色が適用されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixSauna Setups
4つ星および5つ星のサウナ設定の特定の組み合わせにおける問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixSauna Ladle
サウナを移動させた際に、柄杓が消えてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixTutorial Emoji
チュートリアル中に破壊者の絵文字が表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixPark Accessibility
特定のレイアウトにおいて、パークの端にあるアイテムが誤って「アクセス不能」と表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixLOD
オブジェクトからの距離に基づいた詳細度(LOD)の問題を修正しました。
- ≈🛠QoLSauna Tutorialimage—→Updated
より分かりやすくするため、Saunas のチュートリアル画像を更新しました。
- ≈🐛Bug fixtransparency rendering
低ビデオ設定において、塗装された透過スライドとサウナのガラス壁が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixstaff cost display
スタッフの解雇または雇用時にタブレットに表示されるコスト値が誤っていた問題を修正しました。これらは表示上のエラーであり、実際の請求には影響していませんでした。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixresolution settings
体験版から製品版へ移行したプレイヤーにおいて、解像度設定が誤って 10% に設定されるバグを修正しました。
neutral
- ≈🛠QoLCandy Metercloud storage—→Added
Candy meter のカウンター情報が Steam Cloud 経由で同期されるようになり、異なるデバイス間でも進行状況が維持されます。
neutral
- ≈✨Newmusic—→Ghosts in Pajamas
ゲームのサウンドトラックに新曲 'Ghosts in Pajamas' を追加しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixrendering
一部のプレイヤーにおいて、遠くの建物がレンダリングされない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixclipping
ゴミ箱エリアで発生していたクリッピング問題を解消しました。
- ≈🐛Bug fixvisuals
haunted toiletにおけるグラフィティの表示問題を修正しました。
- ≈•Otherengine version—→Updated
Unityゲームエンジンを更新し、パフォーマンスの向上、メモリ使用量の最適化、およびクラッシュの削減を行いました。
- ≈🐛Bug fixinput compatibility—→Improved
Crossover (Mac) や Proton (Linux) などの非サポートシステムにおける入力問題の潜在的な修正を実装しました。
- ≈✨Newupcoming content—→Added
近日公開予定のシークレットイベント「Wellness update」(0.3) および将来の「Multiplayer update」(0.4) を予告しました。
- ≈✂️Removedrestocks on floorEnabled→Removed
安定性の問題に対処するため、フロアに残された補充品が一時的に無効化されました。既存のボックスは返金されます。
一時的な削除
- ≈✂️Removedsave and loadEnabled→Removed
代替案を開発している間、ゲームセッション間のセーブ機能が一時的に無効化されました。
一時的な削除
- ▲🛠QoLresearch tree navigation
研究ツリーでのマウスホイール操作が高速化され、ナビゲーション速度が向上しました。
QoL
- ▲🛠QoLtask list counts
タスクリストのカウントの正確性と更新処理を改善しました。
改善
- ≈•OtherUnity Engineold→updated
重大なセキュリティ脆弱性を解決するため、Unityエンジンをアップデートしました。
重大なセキュリティ問題を修正するため、Unityエンジンを更新しました。
- ≈✨NewLanguage—→Italian
イタリア語の初期サポートを追加しました。
イタリア語翻訳の初期バージョンを追加しました。
- ▲✨NewAuto-savetriggerpark closing→closing + sleeping
プレイヤーがテントで寝る際にオートセーブがトリガーされる機能を追加しました。
テントで寝る時にゲームがオートセーブされるようになりました。
- ≈📊NumericDeath Sliderating—→4 stars stars
明確化のため、death slide のレベルが明示的に星4つに設定されました。
混乱を避けるため、death slide のレベルを星4つに設定しました。
- ≈🐛Bug fixTaser Taskall visitors→bad visitors
問題のある訪問者にテーザー銃を使用した際、誤ってすべての訪問者がカウントされるタスクバグを修正しました。
テーザー銃のタスクで、悪い訪問者だけでなく全訪問者がカウントされていた問題を修正しました。
- ≈🔁ReworkPhysics
アニメーション、オーディオ、および慣性物理の改善により、スライディングの感覚を強化しました。
スライディングのアニメーション、サウンド、および慣性物理を改善しました。
- ▲🛠QoLperformance
ラグを軽減するため、全体的な改善をいくつか実施しました。
improvement
- ▲✨Newvisitor teleport—→Testing
スタックした来場者をテレポートさせる新しいオプションシステムを現在テスト中です。
new
- ▲🎯Behaviorperformance
ラグとランダムなクラッシュを解消するため、ゲーム全体のパフォーマンスを改善しました。
performance
- ≈🐛Bug fixresolution
特定の条件下で一部の画面解像度が表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLvolume controls
音量調節設定にUI修正を適用しました。
quality
- ▲🛠QoLdaily report
デイリーレポートのUI調整および、デコレーションのヒントに関する新セクションを追加しました。
quality
- ≈✨NewEaster egg—→Added
ゲーム内に新しいイースターエッグを追加しました。
new
- ≈🔁Reworkphysics engine
スライディング動作に使用される物理エンジンを改善しました。
neutral
- ≈🎨Visualcheater icon—→Red
より目立つように、チーターアイコンを赤に変更しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixoutfit colorsNot saved→Saved
衣装の色が正しく保存されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈✂️RemovedJSON filePresent→Removed
新規ゲーム開始時に問題を引き起こしていたJSONファイルを削除しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBuildingsnapping
建設時のスナップが、グリッドおよび床と正しく揃うようになりました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorTicket Machinesfunctionality
チケットマシンが意図通りに動作するよう改善されました。
improvement
- ▼🐛Bug fixTrash BagscapacityInfinite→Fixed
特定の条件下でゴミ袋の容量が無限になるバグを修正しました。
bugfix
- ≈✨NewAttractionspricing info—→Added
アトラクションに、ゲストが1回あたりに支払う金額を表示する情報を追加しました。
improvement
- ≈🛠QoLBuilding UIstat info—→Improved
建設UIにおいて、ステータスの変更に関する情報がより分かりやすく表示されるようになりました。
improvement
- ≈🎯BehaviorAchievementssave logic
複数のセーブデータを使用する際、実績カウンターがより低い値で上書きされないよう保護策を追加しました。
improvement
- ≈🎯BehaviorTwitch Integrationnaming
Twitchの命名が、他の歩行者ではなく訪問者にのみ適用されるようになりました。
improvement
- ≈✨Newlanguage—→Ukrainian
ゲームにウクライナ語のサポートを追加しました。
ウクライナ語のサポートを追加。
- ≈🛠QoLUI
各種UIタブの単純なフォーマットと間隔を整理しました。
UIフォーマットのクリーンアップ。
- ≈🛠QoLTwitch Integration
Twitch連携において、チャンネル名の不破分スペースを削除し、接続失敗時のフィードバックを改善しました。
チャンネル名の処理と接続フィードバックを改善。
- ▲✨Newmovement mode—→Always Run
アクセシビリティ設定に「常に走る」機能を追加し、ダッシュするためにShiftキーを押し続ける必要をなくしました。
Shiftキーを押さずに走るためのアクセシビリティオプションを追加。
- ≈🔊Audioseagull sounds—→Valkyrae
カモメの声が公式に Valkyrae によって担当されるようになりました。
カモメに新しいボイス演技を追加。
- ≈🐛Bug fixitem spawning
「Smart guy」のドロップアイテム、ゴミ、および排泄物が床下にスポーンすることがある問題を修正しました。
床下へのアイテムスポーンを修正。
- ≈🐛Bug fixdirt visibility
一部の汚れがプレイヤーから見えない問題を解決しました。
見えない汚れを修正。
- ≈✨Newvisitor thoughts—→Added
訪問者が抱く考えに新しいパターンを追加し、シミュレーションの深みを増しました。
訪問者のフィードバックに多様性を追加。
- ≈🎯Behaviorstock pricing
プレイヤーの購入価格とスタッフのコストの間で一貫性を確保するため、在庫価格を改善しました。
価格の同期。
- ▲🎯Behaviorentrance placement
建築時のラグを軽減するため、エントランス付近に新しい配置システムを実装しました。
建築中のラグを軽減。
- ▲🛠QoLbuilding outlines—→Visible
配置を明確にするため、建築モードでエントランスと生け垣に可視化されたアウトラインが表示されるようになりました。
建築モードでの視覚的フィードバックを改善。
- ▲✨Newtablet info—→Trash/Toilet needs
タブレットにゴミとトイレのニーズが表示されるようになり、より効率的なパーク管理が可能になりました。
タブレットに表示されるデータを追加。
- ▲🔁Reworksave system1 backup→2 backups
データの破損を防止し、バックアップ頻度を上げるため、セーブシステムを大幅に刷新しました。
rework
- ≈✨NewAccessibility Menu—→Added
ダブルジャンプ時のラグドール、走行時のVFXの無効化、および水たまりでの転倒を軽減するための新しいメニューを追加しました。
new feature
- ≈✨NewDiscord Rich Presence—→Added
ゲーム内の活動を友人に表示するための Discord Rich Presence の第一弾を実装しました。
new feature
- ≈🔁ReworkTask list requirements
プレイヤーがより分かりやすくなるよう、タスクリストの要件を再設計し改善しました。
rework
- ≈🎯BehaviorBuilding restriction—→Street level blocked
パーク外のストリートレベルに構造物を建設することができなくなりました。
behavior
- ▲📊NumericThe Bigger They Are achievement—→Easier
実績 'The Bigger They Are' の獲得条件を調整し、取得しやすくしました。
adjustment
- ≈✂️RemovedWishlist buttonPresent→Removed
メインメニューから 'Wishlist now' ボタンを削除しました。
removal
- ≈✨Newdisplay mode—→Windowed
ビデオ設定でウィンドウモードが利用可能になりました。
さまざまなハードウェア構成において柔軟性を高めるため、ビデオ設定にウィンドウモードを追加しました。
- ≈🐛Bug fixachievements
実績が正しく追跡され、解除されるように修正されました。
実績が正しくトリガーされない、または追跡されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtech totals
Tech totals に正しい合計数が表示されるようになりました。
テクノロジーポイントの合計計算を修正しました。
- ≈🛠QoLmusic performance
ミュージックトラックのパフォーマンスに軽微な調整を行いました。
パフォーマンス向上のため、ミュージックトラックの処理方法を最適化しました。
- ≈🛠QoLmission display
複数のミッションを同時に表示する際の改善が行われました。
複数のアクティブなミッションを同時に閲覧するための UI を改善しました。
- ≈✂️Removeddev sand buttonPresent→Removed
開発者用の秘密のサンドボタンを削除しました。
製品ビルドから開発者用ツールを削除しました。
- ≈🐛Bug fixAchievements
実績とそのカウンターが意図した通りに動作するようになりました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorSave System
セーブデータの破損が発生する可能性を低減するシステムを実装しました。
improvement
- ≈🔁Rework5 Star Requirements
星5評価を獲得するために必要な条件を再調整しました。
rebalance
- ≈🐛Bug fixTech Research
一部の技術が、実際のリサーチ完了前に利用可能になっていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVisitor DrowningImmune (Soda)→Vulnerable
ソーダを飲んだ来園者も、他の来園者と同様に溺れるようになりました。
bugfix
- ▲🛠QoLBroken Item UI
故障したアイテムを移動させた際、故障警告インジケーターも正しく一緒に移動するようになりました。
quality
- ▲✨Newvisitor tags—→Added
ポスター広告を通じてパークに来場した訪問者を識別するためのタグを追加しました。
- ≈🐛Bug fixcamera bug
変質者のカメラに関連する問題を修正しました。