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マップEnvironment · NPC Pathing
1 パッチ最終変更 6mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jan 29, 2026Jan 29, 2026Jan 29, 2026 — UPDATE 0.3.51 - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorstreet layout

      NPCが建物に直接ぶつかったり、道路にめり込んだりするのを防ぐため、道路のレイアウトを改善しました。

      改善

Map balance history — Waterpark Simulator · PatchDiff