Staff quitting behavior
FeatureAI · Difficulty · Quality
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorStaffquitting
低難易度でのゲームプレイの安定性を向上させるため、Easy/Sandboxでのスタッフの離職を防止しました。
改善: EasyまたはSandbox難易度ではスタッフが離職しなくなります