Visitors
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixaudio feedback
走行中に転倒して不満を述べた際、来場者が正しく音を鳴らすようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdurability/cleanliness
一部のモードにおいて、耐久値と清潔度が意図した通りに減少していなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixspawn state
来園者がスポーン時に完全にリセットされるようになり、「善良な」来園者が誤ってカメラやスプレー缶を持っていることがなくなりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixhighlighting
溺れているゲストについて、マウスを離しても正しく赤色にハイライトされたままになるよう修正し、緊急時の視認性を向上させました。
バグ修正
- ▲🎯Behaviorposter interaction
訪問者がポスターの横を通り過ぎる際、より自然にインタラクトするようになりました。
ポスターとのインタラクションを改善しました。
- ≈🐛Bug fixstock requests2 requests→1 request
単一の在庫補充ニーズによって、2つの個別のリクエストが発生する場合があるシナリオを修正しました。
重複する在庫補充リクエストを削除しました。
- ≈✨Newsleep behavior—→Added
来園者が疲れすぎた際、「床で寝たい」という思考/欲求を持つようになりました。
新しい思考
- ≈🐛Bug fixLifeguard Rescuevisual outlineRed→—
ライフガードに救助されたビジターに、誤って赤いアウトラインが残り続けていた問題を修正しました。
- ≈🎨VisualInjuryvisual indicator—→Band-aid
負傷したビジターに絆創膏が表示されるようになり、視覚的な判別が容易になりました。
- ▲🎯BehaviorWater Gun Interactionhappinessvariable→always happy
臭いのするゲストが、ウォーターガンで水をかけられた際に常に好意的に反応するようになりました。
臭いのするゲストがウォーターガンで水をかけられた際、常に喜ぶようになりました。
- ≈🐛Bug fixSwimminganimation statestuck→fixed
プールが破壊されたり移動したりしても、訪問者が泳ぐアニメーションのまま固まることがなくなりました。
プールが移動または破壊された際に、訪問者が泳ぐアニメーションで停止する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixclothing visibility
特定の角度から見た際に、来園者が裸に見える視覚的なバグを修正しました。
- ≈🛠QoLclothing randomization
服装のランダム化を改善し、キャラクターがメガネをかけたまま固定されてしまう問題を修正しました。
- ≈✨Newunique visitor count—→Added
新しいユニークな来場者がゲームに追加されました。
new
- ≈✨Newemotes—→Added
より豊かな表現を可能にするため、来場者のエモートに新しい絵文字を追加しました。
new
- ≈🛠QoLrigging
視覚的な忠実度を高めるため、NPCのリギングを改善しました。
neutral
- ≈✨Newanimations—→Added
Visitorに新しい「恐怖」アニメーションを追加しました。
neutral
- ≈✨Newthoughts—→Added
watergun、jukebox、および変質者の反応に関する新しい個別の思考を追加しました。
neutral
- ≈✨Newmodel—→Added
新しいユニークなNPCモデルを導入しました。
neutral
- ≈🎯Behaviorstarting hunger
ゲストがパーク入場直後にすぐにフードベンダーへ急行しないよう、初期ステータスを調整しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixpathfinding
ビジターのパスファインディングを改善し、パーク内をよりスムーズに移動できるようにしました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorhunger and thirst
ビジターの空腹度と喉の渇きのロジックおよびレベルを改善しました。
improvement
- ≈🐛Bug fixclothing
ビジターの衣服が時折消えてしまうバグを修正しました。
bugfix