General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨Newduel animations—→Added
デュエル中の視覚体験を向上させるため、新しいデュエル演出が追加されました。
- ≈🛠QoLsummon cut-ins—→Added
「コレクション」から召喚カットインを直接プレビューおよび再生できるようになりました。
- ≈🛠QoLcard protectorsUnified→Separate
メインデッキとエクストラデッキにそれぞれ異なるカードプロテクターを設定できるようになりました。
- ≈📊Numericwallpaper limit—→Increased
ホーム画面に設定できる壁紙の最大数を増加しました。
- ≈🛠QoLRelated Cards range—→Expanded
「関連カード」セクションに表示されるカードの範囲が広がり、デッキ構築がより行いやすくなりました。
- ≈✨Newdeck editing filters—→Added
デッキ編集画面に効果に関連する新しいフィルターが追加され、カード検索がより簡単になりました。
- ≈✨Newroom matching titles—→Added
ルームマッチング中に表示されるカスタム称号を設定できるようになりました。
- ≈🛠QoLDuel UI
デュエルUI全般の改善を行い、視認性と操作性を向上させました。
- ≈🛠QoLprompts/messages
カード効果の発動に関連するプロンプトとメッセージを改善し、視認性を向上させました。
- ≈🎨Visualactivation VFX—→Added
デュエル中にカードを発動した際の新しい視覚効果を追加しました。
- ≈🎨VisualSpecial Summon VFX—→Added
特殊召喚時に特定の視覚効果を追加し、ゲーム状況の視認性を向上させました。
- ≈🛠QoLturn time limit
デュエル中のUIおよびターンごとの制限時間を改善しました。
- ≈🛠QoLspectate mode
ルームマッチにおける観戦機能を改善しました。
- ≈✨NewRoom Duel Time—→Very Long
ルームデュエルに「非常に長い」制限時間オプションを追加し、より長時間の対戦を可能にしました。
- ≈✨NewTeam Battle matchmaking—→Added
チーム戦において、任意のチームと対戦できる機能を追加しました。
- ≈✨Newmatch mode—→Added
DUELモードにカジュアルマッチを追加し、プレイヤーが低リスクな環境でデッキをテストできるようになりました。
- ≈✨Newcard effects—→Added
新しく追加されたカードをサポートするため、ゲームエンジンに新しいカード効果を導入しました。
- ≈🎨Visualsummon animations—→Added
特定のモンスターに新しい召喚アニメーションを追加しました。
- ▲🛠QoLanimation preference—→Added
1回のデュエルにつき一度だけ召喚アニメーションの有効/無効を切り替えるオプションを追加し、繰り返される視覚的な煩わしさを軽減しました。
- ▲🛠QoLroom match replays—→Enabled
ルームマッチのリプレイを保存し、後で見返すことができるようになりました。
- ▲🛠QoLreplay viewpoint—→Added
ルームマッチのリプレイ視聴時に視点を選択できる機能を追加しました。
- ▲🛠QoLForbidden/Limited filter—→Added
禁止・制限リスト画面に検索フィルターを追加し、カードの使用可否をより簡単に確認できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixbugs
ゲームの安定性を向上させるため、さまざまな細かな不具合の修正を実施しました。