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一般System · UI · Bugfix · Audio · Performance
3 パッチ最終変更 5d ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviortitle screen dialogue
タイトル画面の特別なセリフが特定の日付に再生されるようになりました。
- ≈🔁Reworkrating systemIdentical→Unified
Normal、Hardcore Gamer、Tryhardの評価を統一し、それぞれが明確に区別されるように調整、およびヘルプテキストの説明を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtext
ゲーム内の軽微なバグと誤字脱字を修正しました。
- ≈✨NewScreen ShakeAlways On→Toggle
リズムゲーム中の画面揺れ(Screen Shake)をON/OFFできる設定を追加し、アクセシビリティとプレイの快適性を向上させました。
画面揺れの切り替え機能を追加
- ▲📊NumericLong Notesjudgment window—→Relaxed
LONG NOTESの終端判定を緩和し、ロングノートのタイミングを合わせやすくしました。
ロングノート終端のタイミングを緩和
- ≈🔊Audioaudio noise—→Reduced
特定の環境下で発生していたオーディオノイズを低減し、よりクリアなサウンド体験を実現しました。
オーディオのクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixstability
リザルト画面への移行中にポーズを行うとゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ▲🛠QoLperformance
ゲームプレイをより滑らかにするため、全体的なフレームレートの改善を行いました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を高めるため、いくつかの軽微なバグや不具合を修正しました。