Gameplay Systems
综合Mechanics · Progression · Combat
1 补丁最近改动 128mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkSkillsperks—→Improved
引入了新的特长(perks)并对技能系统进行了全面改进。
- ▼✨NewDeathcorpse interaction—→Zombies feed
新的伤害和死亡系统,僵尸现在会啃食玩家的尸体。
- ▲✨NewQuestsquest types—→Added
增加了入门生存任务、可重复的笔记挑战以及辐射埋藏宝藏系统。
- ≈📊Numericblock damage—→Rebalanced
对方块受到的伤害量及其破坏方式进行了重大平衡调整。
- ≈📊NumericXP/Leveling—→Rebalanced
对升级和经验值系统进行了平衡调整。