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地图World · Loot · Difficulty
1 补丁最近改动 4d ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jun 25, 2026Jun 25, 2026Jun 25, 2026 — V3.0.0 b259 EXP +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Jun 25, 2026·V3.0.0 b259 EXP+1
    • 🎯BehaviorHouse_construction_02sleeper typeBearBoar

      在 House_construction_02 中将熊睡袋替换为野猪,以优化难度平衡。

      难度平衡

    • 📊Numericindustrial_strip_03loot tableMore Automotive

      增加了在 industrial_strip_03 中发现的汽车类战利品数量。

      战利品分布更新

Map / POIs balance history — 7 Days to Die · PatchDiff