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Storms

综合Environment · Weather · Zombies
2 补丁最近改动 9mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Jul 6, 2025Sep 6, 2025Jul 6, 2025 — V2.1 EXP +4 / -1 (cum +3)Sep 6, 2025 — V2.3 b9 EXP +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Sep 6, 2025·V2.3 b9 EXP
    • 📊Numericdefault frequencyunknown0

      默认风暴频率已设置为 0,减少了风暴的自动发生。

      风暴频率设置默认值为 0。

    • 📊Numericthunder delaylowerhigher

      增加了风暴期间雷击之间的时间间隔,以获得更好的节奏感和音频清晰度。

      增加了风暴期间雷电之间的延迟。

  2. Jul 6, 2025·V2.1 EXP+4-1
    • 🎯Behaviorzombie hearingIncreased

      僵尸现在在风暴期间更容易通过声音检测到玩家,增加了恶劣天气下的危险性。

      受风暴影响的僵尸听力增强

    • 📊NumericdurationReduced

      风暴现在的持续时间更短。

      缩短了风暴持续时间

    • 📊NumericfrequencyReduced

      所有生物群系中风暴发生的频率降低。

      降低了发生频率

    • 📊Numericwarning timeIncreased

      玩家在风暴开始前会有更长的通知时间,以便更好地准备。

      增加了风暴预警时间

    • 🎨Visualfog densityIncreased

      风暴雾气更加浓厚,且在风暴增强时过渡更加自然。

      增加了风暴雾气

    • 🎯Behaviorindoor fogDecreased

      当玩家在风暴期间处于室内时,视觉清晰度得到了提升。

      室内时风暴雾气和粒子效果减少

    • 🐛Bug fixduration logic

      修复了 24 Hour Cycle 设置导致风暴持续时间不正确的 Bug。

      风暴持续时间曾被 24 Hour Cycle 设置错误影响

Storms balance history — 7 Days to Die · PatchDiff