Storms
综合Environment · Weather · Zombies
2 补丁最近改动 9mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈📊Numericdefault frequencyunknown→0
默认风暴频率已设置为 0,减少了风暴的自动发生。
风暴频率设置默认值为 0。
- ≈📊Numericthunder delaylower→higher
增加了风暴期间雷击之间的时间间隔,以获得更好的节奏感和音频清晰度。
增加了风暴期间雷电之间的延迟。
- ▼🎯Behaviorzombie hearing—→Increased
僵尸现在在风暴期间更容易通过声音检测到玩家,增加了恶劣天气下的危险性。
受风暴影响的僵尸听力增强
- ▲📊Numericduration—→Reduced
风暴现在的持续时间更短。
缩短了风暴持续时间
- ▲📊Numericfrequency—→Reduced
所有生物群系中风暴发生的频率降低。
降低了发生频率
- ▲📊Numericwarning time—→Increased
玩家在风暴开始前会有更长的通知时间,以便更好地准备。
增加了风暴预警时间
- ≈🎨Visualfog density—→Increased
风暴雾气更加浓厚,且在风暴增强时过渡更加自然。
增加了风暴雾气
- ▲🎯Behaviorindoor fog—→Decreased
当玩家在风暴期间处于室内时,视觉清晰度得到了提升。
室内时风暴雾气和粒子效果减少
- ≈🐛Bug fixduration logic
修复了 24 Hour Cycle 设置导致风暴持续时间不正确的 Bug。
风暴持续时间曾被 24 Hour Cycle 设置错误影响