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综合System · Bugfixes · Stability · UI · Performance
3 补丁最近改动 3w ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Aug 20, 2025Jul 27, 2026Aug 20, 2025 — Hotfix 1.0.0.20909 +2 / -0 (cum +2)Jul 14, 2026 — Hotfix v.1.4.0.27939 +0 / -0 (cum +2)Jul 27, 2026 — Hotfix v.1.4.0.28206 +2 / -1 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jul 27, 2026·Hotfix v.1.4.0.28206+2-1
    • 🐛Bug fixSkinksammo countreplenishes on drop/pickupfixed

      修复了一个漏洞:在世界重新托管后,如果丢弃并重新拾取 Skink 弹药,弹药量会恢复。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGeiger Counterbehaviorodd behaviorfixed

      修复了 Geiger Counter 等设备在科学家死亡并重生后行为异常的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPS5 Stabilitycrash on login/logoutfixed

      实施了修复措施,以防止 PS5 玩家在多次登录/登出循环后崩溃。

      bugfix

    • 🐛Bug fixInventory Context Menubroken deploymentfixed

      修复了一个导致科学家无法使用右键上下文菜单部署物品的问题。

      bugfix

  2. Jul 14, 2026·Hotfix v.1.4.0.27939
    • 📊NumericVOIPReset button cooldown2s s

      为 Reset VOIP 按钮添加了 2 秒冷却时间以防止刷屏。

      quality

    • 🎯BehaviorID Card interactables

      调整了 7 个用于解锁 ID Cards 的世界可交互物的大小和位置,以提高可访问性。

      quality

  3. Aug 20, 2025·Hotfix 1.0.0.20909+2
    • 🎯BehaviorLAN warningVisibleHidden

      在单人模式加载世界时,不再显示 LAN 警告。

      UI 清理

    • 🐛Bug fixNPC optimizationBrokenFixed

      修复了 NPC 优化系统,当科学家分布在不同区域时,提升了主机端的帧率。

      性能提升

    • 📊Numericsave queuing systemExpanded

      在队列系统中增加了更多存档文件类型,以防止世界和角色数据出现不一致的丢失,特别针对 PS5 用户进行了优化。

      稳定性提升