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综合System · Bugfixes · Stability · UI · Performance
3 补丁最近改动 3w ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▼🐛Bug fixSkinksammo countreplenishes on drop/pickup→fixed
修复了一个漏洞:在世界重新托管后,如果丢弃并重新拾取 Skink 弹药,弹药量会恢复。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeiger Counterbehaviorodd behavior→fixed
修复了 Geiger Counter 等设备在科学家死亡并重生后行为异常的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPS5 Stabilitycrash on login/logout→fixed
实施了修复措施,以防止 PS5 玩家在多次登录/登出循环后崩溃。
bugfix
- ▲🐛Bug fixInventory Context Menubroken deployment→fixed
修复了一个导致科学家无法使用右键上下文菜单部署物品的问题。
bugfix
- ≈📊NumericVOIPReset button cooldown—→2s s
为 Reset VOIP 按钮添加了 2 秒冷却时间以防止刷屏。
quality
- ≈🎯BehaviorID Card interactables
调整了 7 个用于解锁 ID Cards 的世界可交互物的大小和位置,以提高可访问性。
quality
- ≈🎯BehaviorLAN warningVisible→Hidden
在单人模式加载世界时,不再显示 LAN 警告。
UI 清理
- ▲🐛Bug fixNPC optimizationBroken→Fixed
修复了 NPC 优化系统,当科学家分布在不同区域时,提升了主机端的帧率。
性能提升
- ▲📊Numericsave queuing system—→Expanded
在队列系统中增加了更多存档文件类型,以防止世界和角色数据出现不一致的丢失,特别针对 PS5 用户进行了优化。
稳定性提升