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综合System · Update · UI · Bugfix · Bugfixes · QoL · Visual · Localization · Balance
15 补丁最近改动 8mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Nov 23, 2023Dec 16, 2025Nov 23, 2023 — Hotfix 0.64.2 (Keybind issue) +0 / -0 (cum 0)Nov 24, 2023 — Hotfix 0.64.5 (Obsidian Archive 5, Continue settlement) +0 / -0 (cum 0)Nov 28, 2023 — Hotfix 0.64.6 (Camera lock, World Map tutorial) +0 / -0 (cum 0)Jan 16, 2024 — Hotfix 1.1.2 (Fonts, Minus sign) +0 / -0 (cum 0)Jan 17, 2024 — Hotfix 1.1.4 (Steam Deck, Minus sign) +0 / -0 (cum 0)Apr 11, 2024 — Experimental Update 1.2.6E (Hub rewards, Blight Post upgrades) +1 / -0 (cum +1)Nov 29, 2024 — Hotfix 1.5.5 (Trader Auto-Pause, Poisoned Food) +0 / -0 (cum +1)Dec 2, 2024 — Hotfix 1.5.6 (Cornerstone Forge, Hauling Carts) +1 / -1 (cum +1)Feb 19, 2025 — Hotfix 1.7.3 (Modifier Deeds, Influx orders) +0 / -0 (cum +1)Feb 20, 2025 — Hotfix 1.7.4 (No reward Orders, Efficient Brewing) +0 / -0 (cum +1)Aug 1, 2025 — Hotfix 1.8.6 (Loading Times) +1 / -0 (cum +2)Aug 5, 2025 — Hotfix 1.8.9 (Fluffbeak UI freeze, Unassign woodcutters with Shredder) +1 / -0 (cum +3)Aug 7, 2025 — Hotfix 1.8.10 (Riverlands spawn, Smoldering City upgrades costs) +0 / -0 (cum +3)Oct 3, 2025 — Patch 1.8.13 (Unity security vulnerability, Kelpie) +1 / -0 (cum +4)Dec 16, 2025 — Demo Update 1.9.6 +0 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 16 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型

补丁历史

  1. Dec 16, 2025·Demo Update 1.9.6
    • Otherdemo version1.9.51.9.6

      游戏 Demo 已更新,包含了正式版中所有近期的 UI/UX 改进、修复以及平衡性调整。

      Demo 更新

    • 📝Textreporter contact infoUpdated

      更新了正式版游戏中内置报告者的联系信息。

      正式版更新

    • 🐛Bug fixWarehouse UI

      修复了关闭建筑面板时 warehouse 文本栏未被清除的错误。

    • 🐛Bug fixGeyser Spawning

      修复了 geysers 可能会在 ruined building 入口附近生成的问题。

    • 🐛Bug fixForsaken Town Events

      修复了在 Forsaken Town 事件中拆除建筑返回资源少于预期值的错误。

    • 🐛Bug fixHousingvillager slots

      修复了一个罕见问题:当村民被杀死并移除后,房屋槽位会发生锁定。

    • 🐛Bug fixRuinsradial menu

      在 Ruins 重建后,工人选择的径向菜单现在会正确消失。

    • 🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries1 entry

      移除了百科全书中 Rainpunk Drill 事件的重复条目。

    • 🐛Bug fixBat Houseblueprint roll

      防止 Bat House 作为随机蓝图出现在未拥有该 DLC 的玩家面前。

    • 🐛Bug fixBlack MarketUI visibility

      修复了一个 Bug:如果选中了另一座建筑,在移动 Black Market 时其 UI 仍会保持可见。

    • 🛠QoLEscaping the Shadowsalert durationShortened

      缩短了“村民获救”警报的时长以优化节奏。

    • 🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior

      修复了一个 Bug,该 Bug 导致在移动建筑后 Black Market 弹出窗依然存在。

    • 🛠QoLEncyclopediaspecies iconAdded

      蝙蝠建筑现在能在百科全书中正确显示物种图标。

    • 🎨VisualDevastated Forestframe colorGreenRed

      将 Devastated Forest 效果的边框颜色从绿色修正为红色。

    • 🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessibleAccessible

      解决了一个导致部分 Coastal Grove 地图上某些地块无法进入的 Bug。

    • 🐛Bug fixloading time

      解决了导致加载时间过长的问题,使其恢复到与 1.7 版本相当或更快的速度。

      performance

    • 🛠QoLUI scaling

      为使用超宽显示器的玩家优化了建筑菜单的缩放。

      UX

    • 🐛Bug fixCornerstone HUD

      修复了 Cornerstone 图标残留在 HUD 上的 bug,该问题在面对临时性 cornerstone 时可能导致游戏无限期暂停。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNeed orders

      修复了一个视觉闪烁问题,即需求订单在最后一秒完成时会在“已完成”和“未完成”之间快速切换。

      visual bug

    • 🐛Bug fixHearth Resolve tooltip

      修复了简体中文工具提示中 Hearth Resolve 数值文本被遮挡的问题。

      localization

    • 🐛Bug fixDecoration VFX

      修复了在镜像某些装饰物时火焰效果会消失的问题。

      visual bug

    • 🐛Bug fixMap fields

      修复了一个罕见 bug,即在取消建筑放置后,空的地图区域会出现无法访问的情况。

      bugfix

    • 🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpauseStay paused

      玩家选择 Cornerstone 后,游戏将不再自动取消暂停,以便进行更好的战略规划。

      修复了选择 Cornerstone 后自动取消暂停的问题。

    • 🛠QoLProduction UItext clippingCut offVisible

      建筑 UI 中的生产乘数文本在数值达到 10 或更高时现在也能完整显示。

      修复了乘数文本在 10+ 时被裁剪的问题。

    • 🐛Bug fixHearth level display

      修复了城镇统计界面,使其能正确显示 Hearth 的最高等级。

      修复了城镇统计界面

    • 🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncoveredcovered

      修复了一个 Bug,在使用 Abandoned Settlement 修正项时,部分小型 Glades 在开始时被错误地揭晓。

      修复了 Glades 在开始时被揭晓的问题。

    • 🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble rewardsingle reward

      修复了 Greenhouse Ruin 在执行 Salvage 选项时会给予两次相同奖励的问题。

      修复了重复奖励的 Bug。

    • 📝Textlocalizationtyposcorrected

      修正了波兰语版本的拼写错误,特别是 Hanged Viceroy 事件和 Lori 的对话。

      修复了波兰语翻译的拼写错误。

    • 🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissingavailable

      修复了一个 Bug,Training Expedition 窗口中缺失 Salt。

      在远征窗口中添加了 Salt。

    • 🎨VisualSupporter PackcontentAdded

      更新了 Supporter Pack,增加了来自 Ashen Thicket 生态区的新音乐、新的世界事件原画以及一张新头像。

      添加了新音乐、原画和头像。

    • 🛠QoLTutorial UI

      修复了在第一个剧本中,“Press Space to Resume”文本与教程框重叠的问题。

      修复文本重叠

    • 🛠QoLAdvanced Rain CollectorUI Panel Size

      修复了 Advanced Rain Collector 的 UI 面板对于工人槽位数量来说太小的问题。

      修复工人槽位面板尺寸

    • 📝TextWoodcutters' CampLabelGathering CampCorrect Label

      修复了 Woodcutters' Camp 被错误标记为“gathering camp”的 Bug。

      修复错误标记

    • 🎯BehaviorCornerstone Drafting

      调整了早期的 Cornerstone 抽取机制,以提供更多有益的早期游戏效果。

      调整为倾向于早期游戏效果。

    • 🛠QoLHUD Perk Sorting

      优化了 HUD 上 perk 的排序,以提高可见度。

      改善了 HUD 上 perk 的组织方式。

    • NewWorld Map Seal OverlayAdded

      为 World Map Seal Overlay 添加了快捷键设置。

      添加了新的快捷键设置。

    • 🐛Bug fixUI text

      修复了负面 resolve 效果(例如 Foul Taste)和敌对度降低效果(例如 Decryption)中缺失负号的问题。

    • 🛠QoLobjective textAdded

      在需要建筑升级的订单目标(如 Geyser Pumps)中添加了所需的升级等级,以提高清晰度。

    • 🐛Bug fixtext formatting

      移除了各种描述中数字前出现的双空格。

    • 🐛Bug fixobjective icons

      修复了与发现危险和禁忌林地相关的订单目标中过时的林地图标。

    • 🐛Bug fixfont loading

      修复了导致主菜单按钮和某些语言不可见的字体加载问题。

    • 🐛Bug fixtext display

      修复了 UI 中缺失减号的错误。

    • 🐛Bug fixcamera

      修复了两次打开 UI 面板会导致相机锁定在原地的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixachievements

      修复了加载游戏时,已完成的功绩未能正确注册为成就的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtutorial

      修复了如果定居点因更新而关闭,世界地图教程会错误暂停的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixkeybinds

      修复了导致某些操作无法绑定到鼠标按键的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtooltips

      修复了服务建筑和百科全书资源工具提示页脚中的 {0} 参数错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixencyclopedia

      在百科全书中点击服务项不再会错误地打开配方面板。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtutorial unlock

      Rainpunk & Blightrot 教程剧本现在在 Smoldering City 之后立即解锁,无需重新加载。

      bugfix

    • 🐛Bug fixprompt

      修复了从 Corrupted Caravan 获得 Impatience 时显示的错误提示。

      bugfix

    • 🐛Bug fixwarning

      Mines 现在在矿脉枯竭时能正确显示“无矿石”警告。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtrader panel

      修复了交易面板中通过鼠标滚轮增加提供货物数量的功能。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsettings

      修复了 Input Auto Focus 和 Virtual Machine Mode 设置行为或显示不正确的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLHUD

      提高了世界地图 HUD 上显示的周期结束文本的清晰度。

      clarity

    • ✂️RemovedUI elementsPresentRemoved

      移除了抢先体验新闻面板和路线图按钮。

      removal

    • 🐛Bug fixcamera movement

      修复了在胜利后继续定居点会导致摄像机停止移动的 Bug。

      修复摄像机冻结

    • 🐛Bug fixresource tooltip{0}keybinding

      修复了资源工具提示页脚显示参数而非正确按键绑定的问题。

      UI 文本修复

    • 🐛Bug fixtutorial tooltip

      修复了教程期间资源工具提示页脚显示不正确的问题。

      UI 修复

    • 🐛Bug fixkeybindings

      修复了更改按键绑定可能导致游戏卡在加载界面的 Bug;受影响的用户可以使用 -resetkeybinds 启动命令来修复此问题。

    • NewRoadmap buttonAdded

      在主菜单中恢复了缺失的 Roadmap 按钮。