General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈•Otherdemo version1.9.5→1.9.6
游戏 Demo 已更新,包含了正式版中所有近期的 UI/UX 改进、修复以及平衡性调整。
Demo 更新
- ≈📝Textreporter contact info—→Updated
更新了正式版游戏中内置报告者的联系信息。
正式版更新
- ≈🐛Bug fixWarehouse UI
修复了关闭建筑面板时 warehouse 文本栏未被清除的错误。
- ≈🐛Bug fixGeyser Spawning
修复了 geysers 可能会在 ruined building 入口附近生成的问题。
- ▲🐛Bug fixForsaken Town Events
修复了在 Forsaken Town 事件中拆除建筑返回资源少于预期值的错误。
- ≈🐛Bug fixHousingvillager slots
修复了一个罕见问题:当村民被杀死并移除后,房屋槽位会发生锁定。
- ≈🐛Bug fixRuinsradial menu
在 Ruins 重建后,工人选择的径向菜单现在会正确消失。
- ≈🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries→1 entry
移除了百科全书中 Rainpunk Drill 事件的重复条目。
- ≈🐛Bug fixBat Houseblueprint roll
防止 Bat House 作为随机蓝图出现在未拥有该 DLC 的玩家面前。
- ≈🐛Bug fixBlack MarketUI visibility
修复了一个 Bug:如果选中了另一座建筑,在移动 Black Market 时其 UI 仍会保持可见。
- ≈🛠QoLEscaping the Shadowsalert duration—→Shortened
缩短了“村民获救”警报的时长以优化节奏。
- ≈🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior
修复了一个 Bug,该 Bug 导致在移动建筑后 Black Market 弹出窗依然存在。
- ≈🛠QoLEncyclopediaspecies icon—→Added
蝙蝠建筑现在能在百科全书中正确显示物种图标。
- ≈🎨VisualDevastated Forestframe colorGreen→Red
将 Devastated Forest 效果的边框颜色从绿色修正为红色。
- ▲🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessible→Accessible
解决了一个导致部分 Coastal Grove 地图上某些地块无法进入的 Bug。
- ▲🐛Bug fixloading time
解决了导致加载时间过长的问题,使其恢复到与 1.7 版本相当或更快的速度。
performance
- ≈🛠QoLUI scaling
为使用超宽显示器的玩家优化了建筑菜单的缩放。
UX
- ≈🐛Bug fixCornerstone HUD
修复了 Cornerstone 图标残留在 HUD 上的 bug,该问题在面对临时性 cornerstone 时可能导致游戏无限期暂停。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNeed orders
修复了一个视觉闪烁问题,即需求订单在最后一秒完成时会在“已完成”和“未完成”之间快速切换。
visual bug
- ≈🐛Bug fixHearth Resolve tooltip
修复了简体中文工具提示中 Hearth Resolve 数值文本被遮挡的问题。
localization
- ≈🐛Bug fixDecoration VFX
修复了在镜像某些装饰物时火焰效果会消失的问题。
visual bug
- ≈🐛Bug fixMap fields
修复了一个罕见 bug,即在取消建筑放置后,空的地图区域会出现无法访问的情况。
bugfix
- ≈🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpause→Stay paused
The game will no longer automatically unpause after a player selects a Cornerstone, allowing for better strategic planning.
Fixed auto-unpause after Cornerstone selection.
- ≈🛠QoLProduction UItext clippingCut off→Visible
Production multiplier text in the building UI is now fully visible even when the value is 10 or higher.
Fixed multiplier text clipping at 10+.
- ≈🐛Bug fixHearth level display
Fixed the town stats screen to correctly display the maximum Hearth level.
Fixed town stats screen
- ≈🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncovered→covered
Fixed a bug where some small glades were incorrectly uncovered from the start when using the Abandoned Settlement modifier.
Fixed glades being uncovered at start.
- ▼🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble reward→single reward
Fixed the Greenhouse Ruin giving the same reward twice during the Salvage option.
Fixed duplicate reward bug.
- ≈📝Textlocalizationtypos→corrected
Corrected typos in the Polish version of the game, specifically in the Hanged Viceroy event and Lori's dialog.
Fixed Polish translation typos.
- ▲🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissing→available
Fixed a bug where salt was missing from the Training Expedition window.
Added salt to the expedition window.
- ≈🎨VisualSupporter Packcontent—→Added
Updated the Supporter Pack with new music from the Ashen Thicket biome, new World Event art, and a new portrait.
Added new music, art, and portrait.