General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈•Otherdemo version1.9.5→1.9.6
游戏 Demo 已更新,包含了正式版中所有近期的 UI/UX 改进、修复以及平衡性调整。
Demo 更新
- ≈📝Textreporter contact info—→Updated
更新了正式版游戏中内置报告者的联系信息。
正式版更新
- ≈🐛Bug fixWarehouse UI
修复了关闭建筑面板时 warehouse 文本栏未被清除的错误。
- ≈🐛Bug fixGeyser Spawning
修复了 geysers 可能会在 ruined building 入口附近生成的问题。
- ▲🐛Bug fixForsaken Town Events
修复了在 Forsaken Town 事件中拆除建筑返回资源少于预期值的错误。
- ≈🐛Bug fixHousingvillager slots
修复了一个罕见问题:当村民被杀死并移除后,房屋槽位会发生锁定。
- ≈🐛Bug fixRuinsradial menu
在 Ruins 重建后,工人选择的径向菜单现在会正确消失。
- ≈🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries→1 entry
移除了百科全书中 Rainpunk Drill 事件的重复条目。
- ≈🐛Bug fixBat Houseblueprint roll
防止 Bat House 作为随机蓝图出现在未拥有该 DLC 的玩家面前。
- ≈🐛Bug fixBlack MarketUI visibility
修复了一个 Bug:如果选中了另一座建筑,在移动 Black Market 时其 UI 仍会保持可见。
- ≈🛠QoLEscaping the Shadowsalert duration—→Shortened
缩短了“村民获救”警报的时长以优化节奏。
- ≈🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior
修复了一个 Bug,该 Bug 导致在移动建筑后 Black Market 弹出窗依然存在。
- ≈🛠QoLEncyclopediaspecies icon—→Added
蝙蝠建筑现在能在百科全书中正确显示物种图标。
- ≈🎨VisualDevastated Forestframe colorGreen→Red
将 Devastated Forest 效果的边框颜色从绿色修正为红色。
- ▲🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessible→Accessible
解决了一个导致部分 Coastal Grove 地图上某些地块无法进入的 Bug。
- ▲🐛Bug fixloading time
解决了导致加载时间过长的问题,使其恢复到与 1.7 版本相当或更快的速度。
performance
- ≈🛠QoLUI scaling
为使用超宽显示器的玩家优化了建筑菜单的缩放。
UX
- ≈🐛Bug fixCornerstone HUD
修复了 Cornerstone 图标残留在 HUD 上的 bug,该问题在面对临时性 cornerstone 时可能导致游戏无限期暂停。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNeed orders
修复了一个视觉闪烁问题,即需求订单在最后一秒完成时会在“已完成”和“未完成”之间快速切换。
visual bug
- ≈🐛Bug fixHearth Resolve tooltip
修复了简体中文工具提示中 Hearth Resolve 数值文本被遮挡的问题。
localization
- ≈🐛Bug fixDecoration VFX
修复了在镜像某些装饰物时火焰效果会消失的问题。
visual bug
- ≈🐛Bug fixMap fields
修复了一个罕见 bug,即在取消建筑放置后,空的地图区域会出现无法访问的情况。
bugfix
- ≈🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpause→Stay paused
玩家选择 Cornerstone 后,游戏将不再自动取消暂停,以便进行更好的战略规划。
修复了选择 Cornerstone 后自动取消暂停的问题。
- ≈🛠QoLProduction UItext clippingCut off→Visible
建筑 UI 中的生产乘数文本在数值达到 10 或更高时现在也能完整显示。
修复了乘数文本在 10+ 时被裁剪的问题。
- ≈🐛Bug fixHearth level display
修复了城镇统计界面,使其能正确显示 Hearth 的最高等级。
修复了城镇统计界面
- ≈🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncovered→covered
修复了一个 Bug,在使用 Abandoned Settlement 修正项时,部分小型 Glades 在开始时被错误地揭晓。
修复了 Glades 在开始时被揭晓的问题。
- ▼🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble reward→single reward
修复了 Greenhouse Ruin 在执行 Salvage 选项时会给予两次相同奖励的问题。
修复了重复奖励的 Bug。
- ≈📝Textlocalizationtypos→corrected
修正了波兰语版本的拼写错误,特别是 Hanged Viceroy 事件和 Lori 的对话。
修复了波兰语翻译的拼写错误。
- ▲🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissing→available
修复了一个 Bug,Training Expedition 窗口中缺失 Salt。
在远征窗口中添加了 Salt。
- ≈🎨VisualSupporter Packcontent—→Added
更新了 Supporter Pack,增加了来自 Ashen Thicket 生态区的新音乐、新的世界事件原画以及一张新头像。
添加了新音乐、原画和头像。
- ≈🛠QoLTutorial UI
修复了在第一个剧本中,“Press Space to Resume”文本与教程框重叠的问题。
修复文本重叠
- ≈🛠QoLAdvanced Rain CollectorUI Panel Size
修复了 Advanced Rain Collector 的 UI 面板对于工人槽位数量来说太小的问题。
修复工人槽位面板尺寸
- ≈📝TextWoodcutters' CampLabelGathering Camp→Correct Label
修复了 Woodcutters' Camp 被错误标记为“gathering camp”的 Bug。
修复错误标记
- ▲🎯BehaviorCornerstone Drafting
调整了早期的 Cornerstone 抽取机制,以提供更多有益的早期游戏效果。
调整为倾向于早期游戏效果。
- ≈🛠QoLHUD Perk Sorting
优化了 HUD 上 perk 的排序,以提高可见度。
改善了 HUD 上 perk 的组织方式。
- ≈✨NewWorld Map Seal Overlay—→Added
为 World Map Seal Overlay 添加了快捷键设置。
添加了新的快捷键设置。
- ≈🐛Bug fixUI text
修复了负面 resolve 效果(例如 Foul Taste)和敌对度降低效果(例如 Decryption)中缺失负号的问题。
- ≈🛠QoLobjective text—→Added
在需要建筑升级的订单目标(如 Geyser Pumps)中添加了所需的升级等级,以提高清晰度。
- ≈🐛Bug fixtext formatting
移除了各种描述中数字前出现的双空格。
- ≈🐛Bug fixobjective icons
修复了与发现危险和禁忌林地相关的订单目标中过时的林地图标。
- ≈🐛Bug fixfont loading
修复了导致主菜单按钮和某些语言不可见的字体加载问题。
- ≈🐛Bug fixtext display
修复了 UI 中缺失减号的错误。
- ≈🐛Bug fixcamera
修复了两次打开 UI 面板会导致相机锁定在原地的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievements
修复了加载游戏时,已完成的功绩未能正确注册为成就的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtutorial
修复了如果定居点因更新而关闭,世界地图教程会错误暂停的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixkeybinds
修复了导致某些操作无法绑定到鼠标按键的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtooltips
修复了服务建筑和百科全书资源工具提示页脚中的 {0} 参数错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixencyclopedia
在百科全书中点击服务项不再会错误地打开配方面板。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtutorial unlock
Rainpunk & Blightrot 教程剧本现在在 Smoldering City 之后立即解锁,无需重新加载。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprompt
修复了从 Corrupted Caravan 获得 Impatience 时显示的错误提示。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwarning
Mines 现在在矿脉枯竭时能正确显示“无矿石”警告。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtrader panel
修复了交易面板中通过鼠标滚轮增加提供货物数量的功能。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettings
修复了 Input Auto Focus 和 Virtual Machine Mode 设置行为或显示不正确的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLHUD
提高了世界地图 HUD 上显示的周期结束文本的清晰度。
clarity
- ≈✂️RemovedUI elementsPresent→Removed
移除了抢先体验新闻面板和路线图按钮。
removal
- ≈🐛Bug fixcamera movement
修复了在胜利后继续定居点会导致摄像机停止移动的 Bug。
修复摄像机冻结
- ≈🐛Bug fixresource tooltip{0}→keybinding
修复了资源工具提示页脚显示参数而非正确按键绑定的问题。
UI 文本修复
- ≈🐛Bug fixtutorial tooltip
修复了教程期间资源工具提示页脚显示不正确的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixkeybindings
修复了更改按键绑定可能导致游戏卡在加载界面的 Bug;受影响的用户可以使用 -resetkeybinds 启动命令来修复此问题。
- ≈✨NewRoadmap button—→Added
在主菜单中恢复了缺失的 Roadmap 按钮。