L0
Level 0
地图Map · Level 0 · Performance · Tutorial · Starting Area · Environment · Starting Level · Level
9 补丁最近改动 2mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixElevator Shaft
修复了电梯井中会导致玩家卡住的壁架碰撞问题。
- ▲🛠QoLperformance
优化了植被茂密区域,消除了性能掉帧现象。
优化植被区域
- ≈✂️RemovedcollisionEnabled→Removed
移除了电梯上的栏杆碰撞体,防止玩家悬浮。
电梯栏杆
- ≈✨Newvisual markers—→Added
在 Level 0 出口周围增加了胶带,以提高玩家的导航清晰度。
visual
- ▲✨Newnavigation—→Added
添加了一条引导玩家前往子关卡卡墙出口的磁带。
new
- ≈🔁ReworkElevatormechanic—→Overhauled
Level 0 的电梯已完全重做。
rework
- ≈🐛Bug fixElevatorstun
修复了电梯坠毁时无法击晕玩家的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGPU Stability
修复了 Level 0 加载时发生的 GPU 崩溃问题,该问题影响了约 5% 的用户。
- ≈🐛Bug fixElevator
修复了 Level 0 中与电梯相关的各种故障。
- ▲🎯BehaviorNoclip Exit90%→100%
修复了 Noclip 出口约 10% 的情况下无法触发的问题。
- ▲📊NumericTape Count—→25
将 Level 0 中可用的磁带数量增加至 25 个。
- ≈🐛Bug fixCaution Tape
修复了关卡中缺失警戒带的问题。
已修复
- ≈📊NumericTape Spawn Count10-30→20
磁带生成现在更具确定性,生成数量固定在约 20 个,而非之前的随机范围。
确定性
- ≈🐛Bug fixBacteria SpawnStability
修复了 Bacteria 在 Level 0 生成时导致的崩溃问题。
已修复
- ▲🐛Bug fixAlarmstabilityCrashing→Stable
修复了导致客户端在 Level 0 警报事件期间崩溃的 Bug。
修复客户端崩溃
- ≈🎯Behaviorprogression—→Level 1
通关 Level 0 现在可以正确地将玩家推进至 Level 1。
修复了流程
- ≈✨Newwin screen—→Added
在成功通关Level 0后增加了胜利界面。
增加了胜利反馈