L2
Level 2
地图Map · Level 2 · Puzzle · Environment · Optimization · Pipe Dreams
10 补丁最近改动 2mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorAvoid the Blind EntityObjective Completion—→At Elevator
“Avoid the Blind Entity”目标现在会在玩家到达电梯后正确标记为完成。
- ≈🐛Bug fixclock synchronization
修复了非主机玩家转动阀门时时钟无法显示时间的错误。
- ≈🎯BehaviorHallway Valvesrotationinfinite→threshold
走廊阀门在达到正确阈值后会停止转动,为玩家提供更好的反馈。
- ≈🐛Bug fixLighting
修复了 Level 2 在切换到低画质设置时灯光会熄灭的问题。
修复了在切换低画质设置时 Level 2 灯光熄灭的问题
- ▲📊NumericCPU Usage—→Reduced
优化了 Level 2 以减少 CPU 负载。
降低了 Level 2 的 CPU 使用率
- ≈🐛Bug fixsync
修复了杂物对象在客户端不同步的问题。
- ≈📊Numericalarm volume—→Lowered
降低了警报声的音量,以实现更好的音频平衡。
- ≈🎯BehaviorScratcherpathfinding
调整了 Scratcher 的寻路逻辑,以确保实体移动更加一致。
behavior
- ≈🎨Visualclock colorRed→Green
将 Level 2 的时钟显示颜色从红色改为绿色,以获得更好的视觉清晰度。
visual
- ▲🐛Bug fixRevivelocker interactionBroken→Fixed
修复了一个导致玩家在储物柜内无法被复活的错误。
bugfix
- ▲✨Newobjective tip—→Added
添加了目标提示,帮助玩家更轻松地推进 Level 2 的进度。
quality
- ▲🐛Bug fixLockersFunctionalityBroken→Working
修复了 Level 2 中客户端玩家无法使用储物柜的问题。
已修复
- ≈📊Numericsize—→Decreased
缩小了 Level 2 的物理地图尺寸。
- ≈🐛Bug fixshelves
修复了货架与阀门发生穿模的问题。
- ≈🐛Bug fixelevator
修复了桌子生成在电梯内部的问题,并解决了电梯的一般性异常。
- ≈🐛Bug fixlockers
针对客户端玩家的储物柜损坏问题实施了潜在修复。
- ≈✨Newgeometry—→Added
在 Level 2 中添加了转角立柱,以提升地图细节。
- ▲✨Newlockers—→Added
在 Level 2 中增加了储物柜,为玩家提供了更多躲避敌人的选择。
增加了用于躲藏的储物柜
- ≈✂️Removedvalve arrows—→Removed
移除了走廊中非解谜阀门上多余的箭头,以减少视觉杂乱。
移除了多余的箭头