Level 3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixPneumatic DoorslagLaggy→Fixed
修复了在 Level 3 打开气动门时出现的卡顿峰值。
修复了开门卡顿
- ≈🎯Behaviorduct supports
对 Level 3 内的管道支撑结构进行了小幅调整。
- ▲📊NumericLoot Shelves1x→2x
战利品货架数量翻倍,增加了可用资源。
战利品增加
- ▲📊NumericBandage Spawns—→Increased
增加了绷带的刷新率,以提高生存能力。
续航增加
- ▲📊NumericPerformance—→5-10%
Level 3性能额外优化了5-10%。
优化
- ≈🎨VisualVent Visuals—→Added
在通风口末端增加了封盖,以实现更好的视觉一致性。
视觉润色
- ≈🐛Bug fixterminal spawn rate
修复了 Level 3 Terminal 有时无法生成的罕见问题。
修复了罕见的生成失败问题。
- ≈🐛Bug fixcatwalk spawning
修复了楼梯上方猫道(catwalks)无法生成的问题。
修复了楼梯上方几何体缺失的问题。
- ≈📊NumericWire Size—→2x1
将 Wires 的尺寸缩小至 2x1,以获得更好的适配和布局。
numeric
- ≈✂️RemovedFinal DoorPresent→Removed
移除了通往猫道的 Final Door,以减少玩家困惑。
removed
- ▲🎯BehaviorJail DoorsFuse Drop—→Added
当玩家物品栏已满时,Jail Doors 现在会掉落保险丝,防止物品丢失。
behavior
- ≈🎯BehaviorJail DoorsReopen Cooldown0→Slight s
为 Jail Doors 增加了轻微的冷却时间,防止因误触导致重复开关。
behavior
- ≈✂️RemovedFuse Panel LockersPresent→Removed
移除了关卡中的大型保险丝面板储物柜。
removed
- ▲✂️RemovedGasPresent→Removed
移除了第一区域的气体,使初始区域更加安全。
removed
- ≈🐛Bug fixObjectives
修复了与 Level 3 目标相关的多个 Bug。
bugfix
- ▲🛠QoLLoading Speed—→Improved
提升了 Level 3 的加载速度。
quality
- ▲📊NumericTop Floor Size—→+10%
顶层空间扩大了 10%,为玩家提供了更多的移动空间。
增加了顶层空间以改善导航。
- ▲📊NumericMiddle Floor Hallways—→-15%
中间层的走廊数量减少了 15%,使导航变得稍微容易了一些。
降低了中间层的复杂性。
- ▲📊NumericJail DoorsOpen/Close Speed—→+20%
Jail doors 的开关速度提升了 20%,减少了玩家暴露在外的时间。
加快了与 Jail doors 的交互速度。
- ▲📊NumericFuse Spawn Rate1x→2x multiplier
Jail doors 中保险丝的刷新率翻倍,使进度推进更加顺畅。
Jail doors 中有更多保险丝。
- ▲📊NumericElectrical Tape Amount1x→2x multiplier
关卡中可用的电工胶带总量翻倍。
可用胶带数量增加。
- ▲📊NumericWire Amount—→+50%
可用电线的数量增加了 50%。
可用电线数量增加。