L4
Level 4
地图Level 4 · Map · Visuals · Level · Loot · Environment
5 补丁最近改动 14mo ago▲ +10
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ▲✨NewLight Switches—→Added
在房间内增加了可交互的灯光开关,帮助玩家追踪已搜索过的区域。
new
- ≈🎨VisualGraphics—→Overhauled
全面翻新了图形效果,特别是优化了窗户的外观。
visual
- ▲🛠QoLPuzzle ColorsSimilar→Distinct
移除了相似的谜题颜色,以减少解谜时的困惑。
quality
- ▲🐛Bug fixVisibilityInvisible→Visible
修复了在低画质设置下灯光和窗户不可见的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLPerformance—→Optimized
对该关卡进行了多项性能优化。
quality
- ≈🐛Bug fixvisualsGrainy→Fixed
修复了颗粒感严重的云层,提升视觉清晰度。
云层
- ▲📊Numericitem count—→Increased
增加了休息室中物品的生成数量,以提供更多资源。
休息室中增加了更多物品
- ≈🎯Behaviorchair spawningStatic→Randomized
会议室椅子现在会随机生成,以增加关卡的多样性。
随机化了会议室椅子
- ▲✨Newitem spawn chance0%→Added
物品现在有几率在隔间内生成,增加了战利品的可用性。
物品现在可以在隔间内生成
- ▲✂️RemovedclutterPresent→Removed
移除了容易被误认为是可交互物品的小型杂物。
移除了误导性杂物
- ▲🐛Bug fixcollision
修复了帐篷碰撞体积问题,该问题此前导致玩家无法拾取 Almond Waters。
- ▲🐛Bug fixloading stabilityCrashing→Stable
修复了导致客户端在加载 Level 4 时偶尔崩溃的 Bug。
修复客户端崩溃
- ▲🐛Bug fixobjective trackingNot showing→Showing
修复了 Level 4 目标在关卡结束时无法显示为已完成的问题。
修复完成度 Bug