L6
Level 6
地图Sanity · Puzzle · Map · UI · Bugfix · Environment · Audio · Darkness · Level
11 补丁最近改动 2w ago▲ +9
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericsanity drain—→Lowered
降低了 Level 6 的理智值流失速度。
numeric
- ▲🛠QoLFirst Sector Puzzlereadability—→Order Decals
在谜题中添加了顺序贴花,使解谜顺序更易于阅读。
quality
- ≈🐛Bug fixButton InteractionInteract PromptPersistent→Hidden
交互提示现在会在按下按钮后正确隐藏。
UI修复
- ≈🐛Bug fixStatuesaudio playbackonce→multiple
修复了 Level 6 的雕像只会播放一次音频的错误;现在它们可以正确触发了。
修复了 Level 6 雕像只播放一次音频的问题
- ▲🛠QoLpuzzle design
优化了 Sector 2,使玩家解谜过程更加直观。
- ▲✨Newloot—→Added
在 Level 6 中添加了战利品,为玩家提供更多资源。
- ▲✨Newconsumable items—→Added
在 Level 6 中增加了消耗品,以协助玩家生存。
new
- ≈🎯BehaviorStatuesposition—→Next to puzzle doors
将雕像移动到谜题门旁边,以简化解谜过程。
behavior
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了 Level 6 特有的多个音频相关问题。
bugfix
- ≈🔁Reworkpuzzle—→Reworked
重做该关卡及其谜题,以减少玩家困惑。
rework
- ▲🐛Bug fixitem interaction
修复了玩家无法拾取帐篷内 Almond Water 的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPerformance
修复了 Level 6 中随机出现的严重性能下降问题。
- ≈🐛Bug fixButton Spawning
修复了按钮偶尔生成在墙内的问题。
- ≈🐛Bug fixStatue Spawning
修复了雕像在床垫掉落区域生成的问题。
- ≈🐛Bug fixblue tape spawn
修复了 Level 6 上 Blue Tape 的生成问题。
- ▲🐛Bug fixdrop chuteLethal→Fixed
修复了货架生成在投放槽内导致玩家死亡的问题。
- ≈🎯Behaviormusic synchronizationUnsynced→Synced
音乐现在会在各个房间同步,提供更无缝的音频体验。
解决了技术限制
- ▲🐛Bug fixobjective trackingNot showing→Showing
修复了 Level 6 目标在关卡结束时无法显示为已完成的问题。
修复完成度 Bug
- ≈🐛Bug fixvisualsWhite→—
修复了关卡偶尔会完全显示为白色的罕见问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 Level 6 特有的多个崩溃问题。