Bugfixes
综合Stability · Bugfix · Combat
2 补丁最近改动 29mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixConjurer Skeletonstability
修复了在 Linux 和 Mac 平台上 Conjurer Skeleton 升级时发生的崩溃问题。
Linux/Mac 崩溃修复
- ≈🐛Bug fixcharacter selectionBarbarian→Correct Class
修复了 One-Shot Challenge 角色在预设职业选择后仍默认变为 Barbarian 的问题。
One-Shot Challenge 修复
- ≈🐛Bug fixBandit MaskWanted effectDisappearing→Persistent
修复了进入 Hamlet 时 Bandit Mask 带来的 Wanted 效果会消失的问题。
Hamlet 交互修复
- ≈🐛Bug fixachievement trigger
修复了 'Bloom Where You’re Planted' 成就在跟随者击杀时无法正确触发的问题。
'Bloom Where You're Planted' 修复
- ≈🐛Bug fixFunny Bones' Eyepatchachievement trigger
修复了玩家佩戴 Funny Bones 的眼罩时 'Comedian' 成就无法触发的问题。
'Comedian' 成就修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在卸载编辑过书籍的翻译模组时发生的崩溃问题。
翻译模组崩溃修复
- ▲🐛Bug fixHardcore ModeInflated→Intended
修复了 Hardcore 模式下怪物属性膨胀超过预期的问题。
怪物属性此前过高。
- ▲🐛Bug fixCure AilmentlevitationRemoved→Preserved
修复了 Cure Ailment 咒语会移除 levitation 状态的问题,该问题此前会导致玩家掉入深坑。
不再移除 levitation。
- ▲🐛Bug fixForceboltmana cost1→0 mana
修复了 Legendary 施法 Forcebolt 消耗 1 点法力而非 0 点的 bug。
修复了 Legendary 施法消耗。
- ≈🐛Bug fixmonster pathingStuck→Fixed
修复了怪物卡在门口的问题;它们现在会在几个 tick 内做出反应并避让。
怪物现在会从门口移开。