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Village Management

综合Base Building · Management
1 补丁最近改动 20mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Nov 29, 2024Nov 29, 2024Nov 29, 2024 — Hotfix [November 29] +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Nov 29, 2024·Hotfix [November 29]+1
    • 🎯Behaviorprosperity lossLoss on deathRemoved

      当巡逻队被击杀时,村庄繁荣度不再受到惩罚,从而降低了在战斗中损失村庄进度的风险。

      禁用了村庄巡逻队被击杀时损失繁荣度的机制。