Village Management
综合Base Building · Management
1 补丁最近改动 20mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ▲🎯Behaviorprosperity lossLoss on death→Removed
当巡逻队被击杀时,村庄繁荣度不再受到惩罚,从而降低了在战斗中损失村庄进度的风险。
禁用了村庄巡逻队被击杀时损失繁荣度的机制。
当巡逻队被击杀时,村庄繁荣度不再受到惩罚,从而降低了在战斗中损失村庄进度的风险。
禁用了村庄巡逻队被击杀时损失繁荣度的机制。