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Villagers

综合AI · Economy · Crafting · NPC · Management · Settlement · Base Building
7 补丁最近改动 14mo ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Aug 28, 2024Jun 5, 2025Aug 28, 2024 — Hotfix [August 28] +2 / -0 (cum +2)Dec 3, 2024 — Hotfix [December 3] +0 / -0 (cum +2)Dec 12, 2024 — Hotfix [December 12] +0 / -0 (cum +2)Apr 25, 2025 — Hotfix [April 25] +2 / -0 (cum +4)May 5, 2025 — Hotfix [May 5] +1 / -0 (cum +5)May 8, 2025 — Hotfix [May 8] +1 / -0 (cum +6)Jun 5, 2025 — Hotfix [June 5] +1 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 18 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jun 5, 2025·Hotfix [June 5]+1
    • 🎯BehaviorSmeltingresource deliveryIron IngotsCharcoal

      Villagers 现在会正确地搬运木炭用于冶炼钢材,而不再会错误地制作铁锭。

  2. May 8, 2025·Hotfix [May 8]+1
    • 🎯BehaviorCompanion Modefollow behaviorFollow Player

      当手动切换为同伴时,村民现在能正确跟随玩家。

      优化同伴逻辑。

    • 🐛Bug fixFishingwater depth check

      修复了村民会尝试在水太浅的地方钓鱼的问题。

      修复浅水钓鱼。

    • 🐛Bug fixHungerbehavior loop

      修复了饥饿的村民可能会陷入行为循环的问题。

      修复饥饿循环。

  3. May 5, 2025·Hotfix [May 5]+1
    • 🎯BehaviorCall to Armsfollow behavior

      使用 Call to Arms 指令时,Reservists 现在能正确跟随玩家。

      reservists 现在跟随玩家

    • 🐛Bug fixPatrolpositioning

      修复了守卫在巡逻时会聚集在同一地点而非分散开来的问题。

      修复了重叠问题

    • 🐛Bug fixEquipmentweapon wielding

      修复了当玩家手动将武器放入装备槽时,村民会挥舞武器的 Bug。

      修复了武器使用问题

    • 🐛Bug fixHiringinitial behavior

      修复了村民在被雇佣后会立即逃跑,直到发出新指令为止的问题。

      修复了逃跑问题

    • 🐛Bug fixFishingstability

      解决了村民在钓鱼时发生的崩溃问题。

      修复了崩溃

  4. Apr 25, 2025·Hotfix [April 25]+2
    • 🐛Bug fixFishingspot detection

      修复了村民无法在湖泊和沼泽中找到钓鱼点的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixnavigation

      优化了 NPC 在密集定居点内的导航,以防止卡住。

      Bug修复

  5. Dec 12, 2024·Hotfix [December 12]
    • 🎯BehaviorDuelsbehavior

      修复了村民在决斗中会逃跑的 Bug。

    • 🐛Bug fixResearch Deskpathing

      修复了导致村民无法到达 Village Hall 中 research desk 的寻路问题。

    • 🎯BehaviorItem Pickupbehavior

      修复了 NPC 在尝试拾取与其装备容器不兼容的物品时会卡住的问题。

    • 🐛Bug fixHarvestingRiver Reed pathing

      修复了 NPC 在尝试采集 River Reed 时会卡住的问题。

    • 🐛Bug fixMovementcollision

      修复了 NPC 会走进 Workbenches 及类似结构的问题。

  6. Dec 3, 2024·Hotfix [December 3]
    • 🎯BehaviorPathingcollision

      村民在与 Town Hall 的研究桌交互时,将不再尝试穿过围栏。

      修复在研究桌处穿过围栏的问题

    • 🎯BehaviorPathingcollision

      修复了村民会尝试穿过 Pit Saw 的问题。

      修复穿过 Pit Saw 的问题

  7. Aug 28, 2024·Hotfix [August 28]+2
    • 📊NumericFood Cellar Deliverysimultaneous delivery countIncreased

      增加了能同时向 Food Cellar 交付物品的村民数量,提升了物流效率。

      现在有更多村民可以同时向 Food Cellar 交付物品。

    • 🎯BehaviorSleepingthreat reactionWake upIgnore

      工人现在在睡眠时会忽略威胁而不会被惊醒,防止了不必要的睡眠中断。

      工人不再因威胁而醒来。

    • 🐛Bug fixCombatweapon wieldingNoneWielding

      修复了玩家睡眠时村民不持有武器的 Bug,防止他们被弱小的敌人轻易杀死。

      修复了玩家睡眠时村民不战斗的问题。

    • 🐛Bug fixMovementpathing

      修复了 NPC 在 Food Cellar 周围走动时会卡住的问题。

      修复了在 Food Cellar 卡住的问题。

Villagers balance history — Bellwright