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综合Bugfixes · Quality of Life · Stability · UI · World · Changelog · Settings
3 补丁最近改动 9mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Apr 5, 2024Nov 27, 2025Apr 5, 2024 — EA 0.5 Preview Build 2436/2437 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)May 21, 2025 — EA 0.8 Build 3014 / 3016 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Nov 27, 2025 — EA 0.9 Build 3233 / 3234 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixgame stability

      稳定性改进:防止在特定场景下以及 Uncle Fred 停用后退出游戏时出现挂起。

      解决了包括自定义游戏退出时或 Uncle Fred 停用后游戏挂起在内的各种修复。

    • 🐛Bug fixsaving bluesprints

      当员工拿着袋子时保存蓝图,现在可以防止卡死状态。

      当员工拿着纸袋时保存蓝图,蓝图不再会卡住。

    • 🐛Bug fixIka selling flat beds

      移除了卡在建筑物中的平板床,以防止阻碍。

      Ika 不再销售会导致无法从建筑物中移除的平板床;相关物品已被移除。

    • 🐛Bug fixStockCo parking

      StockCo 的停车位生成不再与您的车辆发生碰撞。

      修复了 StockCo 停车场车辆生成在您的车辆上的问题。

    • 🐛Bug fixDash van

      修正了 Dash van 前往仓库出口的路径。

      修复了 Dash van 无法离开某些仓库的问题。

    • 🐛Bug fixwarehouse exit blocking scooter

      解决了因滑板车导致离开仓库时软锁定的问题。

      修复了被滑板车阻挡离开仓库时的软锁定问题。

    • 🐛Bug fixdelivery spots in new warehouses

      修正了搬家服务后新仓库的送货点生成问题。

      搬家服务后,送货点可以在新仓库中正确显示。

    • 🐛Bug fixflatbed inventory despawn

      修复了之前购买的带有库存的平板上的物品可能会消失的问题。

      修复了平板上已有物品时的消失问题。

    • 🐛Bug fixLytte car windows

      修复了 Lytte 汽车的车窗渲染和车轮重叠问题。

      Lytte 汽车的车窗不再显示为纯黑色,车轮也不再与车身重叠。

    • 🐛Bug fixgym equipment with uniforms

      制服物品不再阻碍健身器材的使用。

      修复了穿着某些制服(如哨子)时无法使用健身器材的问题。

    • 🐛Bug fixReset Windows

      修复了 Reset Windows 功能,以正确重置 UI 和活动可见性。

      Reset Windows 选项现在可以正常重置 UI;有助于查看睡觉等活动的可见性。

    • 🐛Bug fixManhattan Bridge

      改进了桥梁碰撞/路径,以防止坠落或卡住。

      修复了玩家在 Manhattan Bridge 上掉落或卡住的位置。

    • 🐛Bug fixHoliday items visibility

      季节性装饰现在无论节日状态如何都会显示。

      即使不在节日期间,南瓜和圣诞树等节日物品现在也可以在您的家中或企业中显示。

    • 🐛Bug fixgame stability

      针对游戏系统和 UI 工作流程进行了广泛的错误修复,以防止卡死、崩溃和异常行为(例如存档、床铺、菜单以及各种物体交互)。

    • NewAdded Rivals settingsAdded

      自定义游戏选项现已包含 Rivals 设置;将其设为 0 可停用 Special Rivals。

      新增通过自定义游戏设置停用 Special Rivals 的选项。

    • 🐛Bug fixstarting cash cap22

      确保自定义游戏以预期的初始现金金额开始。

      修复了自定义游戏初始现金被限制为 $2 的问题。

    • 🐛Bug fixblueprint loading

      BizMan 库存页面在加载时不再显示为空。

      错误修复:防止 BizMan > 库存页面显示为空白。

Changelog balance history — Big Ambitions