General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLperformance
优化了多个菜单和交互的 UI/UX,并提升了其可靠性。
- ≈🛠QoLcolliders—→Fixed various collider issues (Gaming Chair, Executive Desk, Pallet Shelf, etc.)
修复了碰撞体问题,防止物体在常用工作区域内发生粘连或阻挡移动。
针对家具和物体碰撞/接触问题的常规游戏体验优化。
- ≈🐛Bug fixeconomy—→Fixed items being charged when buying at your own store
修复了逻辑错误,从自己的商店购买物品不再扣费。
修复了自购时产生的意外扣费问题。
- ≈🐛Bug fixincome—→Fixed expenses deducted before income causing misleading low funds
现金余额现在会在扣除费用前计入收入,防止出现错误的“资金不足”提示。
修正了现金流计算时序,确保先计算收入再扣除费用。
- ≈🛠QoLtextures—→Improved texture flickering with TAA; SMAA recommended as alternative
减少了使用 TAA 时的纹理闪烁;建议切换至 SMAA 以获得更清晰的画面。
图形稳定性改进及用户建议。
- ≈🐛Bug fixtimeDisplay—→Fixed 12-hour time display on the scheduler
调度程序现在显示正确的 12 小时制时间格式。
修正了 UI 时间格式。
- ≈🛠QoLstoreDisplay—→For warehouse deliveries, show default items and items for display shelves; for warehouse-to-warehouse deliveries, show all available items
配送预览现在能准确反映可用物品及分配的展示架。
针对物流规划的体验优化。
- ≈🐛Bug fixdisplayShelf—→Switching items on a display shelf now updates quantities correctly
展示架物品数量在更改后会立即更新,以防止数据不同步。
确保库存能即时反映展示架的变动。
- ≈🐛Bug fixinteriorDesigner—→Cancel action from Interior Designer mode with certain UI open now works
在打开 UI 的情况下,取消室内设计师模式的操作现在表现正常。
针对设计模式取消操作的 UX 改进。
- ≈🐛Bug fixspeed—→Movers no longer rotate items on desks properly
搬运工在放置物品时能正确旋转桌面上的物品。
修正了物体放置时的移动行为。
- ≈🎨Visualvisuals—→High heels no longer always appear gold; eyebrow color now matches hair color
修复了配饰的装饰性染色问题,使其能正确显示所选颜色。
装饰性外观的一致性改进。
- ≈🐛Bug fixunits—→Fixed various small items missing (e.g., small speakers) and Ika Bohag lighting indicators
修复了特定位置的小型资产可见性及指示器问题。
内容可见性及资产放置修复。
- ≈🐛Bug fixheadlights—→Lytte headlights and turn signals fixed
前大灯和转向灯现在可以正常工作。
修正了车辆信号灯的视觉效果。
- ≈🐛Bug fixAI—→AI at cash registers sometimes stands sideways; fixes to AI getting stuck in doorways
修正了 AI 收银员的行为及门口导航。
AI 移动与定位改进。
- ≈🐛Bug fixdoors—→Cannot see bottom of open doors when wall hider is used
改进了使用墙壁隐藏功能时的门可见性。
针对墙壁隐藏功能的 UI/可见性修复。
- ≈🎯Behaviornot-movable
针对 Build 2849 和 2850 中引入的各种系统和流程进行了广泛的稳定性和可用性修复。
修复了 Build 2849 和 2850 中涉及游戏玩法和 UI 问题的常规错误。
- ≈🎯Behaviormove
恢复了通过鼠标和 WASD 控制的角色移动功能。
修复了无法使用鼠标或 WASD 移动角色的问题。
- ≈🛠QoLoffice desk visibility—→Fixed
经理办公桌现在在更多建筑中可见,减少了管理设置过程中的困惑。
常规修复:修复了经理办公桌在许多建筑中被隐藏的问题。
- ≈🛠QoLclick interaction—→Fixed
睡眠后的点击交互现在可以实现首次点击响应,提升了日常交互体验。
常规修复:修复了睡眠后需要点击两次物体才能响应的问题。
- ≈🐛Bug fixtrainer training—→Fixed
防止将多名教练分配给同一位顾客,确保培训分配的高效性。
常规修复:修复了多名教练同时培训同一人的问题。
- ≈🐛Bug fixcustomer cheering—→Fixed
教练在顾客交互结束后会及时停止欢呼。
常规修复:修复了顾客离开后教练仍在欢呼的问题。
- ≈🐛Bug fixcasino cutscene camera—→Fixed
赌场淡入效果现在播放平滑,不会出现意外的摄像机移动。
常规修复:修复了赌场淡入时出现摄像机移动的问题。
- ≈🐛Bug fixstore purchasing—→Fixed
现在可以正常在 Manhattan Luxury Cars 进行购买。
常规修复:修复了无法在 Manhattan Luxury Cars 购买商品的问题。
- ≈🐛Bug fixmusic tracks in casino—→Fixed
修正了赌场环境音和NPC就座行为,避免了重复音乐和意外的AI就座问题。
常规修复:修复了AI有时会坐在玩家身上,以及赌场播放两条音乐轨道的问题。
- ≈🐛Bug fixrotating object, grab, rotation—→Fixed
物体在旋转后被抓取时,旋转状态现在可以正确重置。
常规修复:修复了旋转物体后抓取时旋转状态无法正确重置的问题。
- ≈🐛Bug fixsigns—→Fixed
商店招牌更新现在可以反映新商品,无需手动刷新。
常规修复:修复了向商店添加新商品时悬挂招牌列表不更新的问题。
- ≈🐛Bug fixflatbed storage—→Fixed
平板推车现在可以放置在兼容的卡车内,提升了物流效率。
常规修复:现在可以将平板推车放入 Freight 和 Courier 卡车中。
- ≈🐛Bug fixKeep Calm and Squat On / poached employees—→Fixed
解决了特定促销活动或挖角员工时的极端情况问题;部分存档可能需要重启。
常规修复:修复了购买 'Keep Calm and Squat On' 或挖角员工时出现的问题;如果已经遇到此问题,可能需要解雇这些员工或终止并重启业务。
- ≈🐛Bug fixvarious fixes
针对补丁说明中列出的多个子系统进行了稳定性改进。
常规修复:补丁说明中描述的几项小修复,旨在提高稳定性。
- ≈•Otherdrop employees onto schedule—→Fixed
现在可以将员工拖放到排班表中。
之前无法将员工拖放到排班表中;此补丁修复了该问题。
- ≈•Otherenter IRS or Casino boat—→Fixed
现在可以重新进入 IRS 和 Casino 船只区域。
之前玩家无法进入 IRS 或 Casino 船只;现已修复进入流程。
- ≈•Othertraining staff behavior—→Fixed
调整了健身教练的行为或可用性,以减少关于高技能员工的投诉。
高技能健身教练曾导致投诉;可能改进了平衡性或 AI 行为。
- ≈•OtherKettlebell animation glitches—→Fixed
优化了 Kettlebell 的动画以消除故障。
修复了健身教练移动 Kettlebell 时出现的有趣故障。
- ≈•Otherimporter item appearance—→Fixed
Importers 现在显示正确的物品。
修复了 Importers 显示错误物品的问题。
- ≈•Otherstarting cash for custom game—→Fixed
现在可以按预期设置自定义游戏的初始现金。
之前无法设置自定义游戏的初始现金;现已解决。
- ≈•Otherstuck mopping forever—→Fixed
拖地任务进度不再导致玩家无限期卡住。
修复了导致玩家在拖地时无限期卡住的问题。
- ≈•Othertwo benches at 29 4th Ave unusable—→Fixed
29 4th Ave 的长椅现在可以再次使用了。
修复了该地点两张长椅无法使用的问题。
- ≈🛠QoLtranslations—→Updated
更新了法语、德语和中文的本地化内容,以提高游戏内文本的清晰度。
法语、德语和中文翻译已更新。
- ≈✨Newlogo—→DefaultLogoReverted
如果玩家的自定义 Logo 无法找到,游戏将恢复为默认 Logo。
- ≈✨Newlight level—→Added
增加了白天的室内亮度,以提高建筑物内的可见度。
- ≈✨Newshadow—→Removed
移除了墙壁灯光的阴影,以减少室内的暗区。
- ≈🐛Bug fixinteraction click accuracy—→Fixed
修复了多个点击问题,包括点击建筑物时角色会跑错位置的问题。
- ≈🛠QoLUncle Fred icons—→Updated
更新了游戏中 Uncle Fred 的图标。
- ≈🐛Bug fixscooter rental—→Fixed
现在在执行活动时无法租用滑板车。
- ≈🐛Bug fixAJ Pederson sign—→Fixed
修正了错误的 AJ Pederson 悬挂招牌。
- ≈🐛Bug fixinterior designer preview—→Fixed
移除了室内设计师预览中出现的污垢。
- ≈🛠QoLGrilled Chicken Texture—→Updated
更新了 Grilled Chicken 的纹理。
- ≈🐛Bug fixautosavefailing→Fixed
修复了在某些情况下自动保存失败的问题。
- ≈🐛Bug fixreturn to main menuslow→Fixed
修复了返回主菜单速度缓慢的问题。
- ≈🐛Bug fixreturn to main menusleeping not fixing→Fixed
修复了返回主菜单后睡眠状态无法恢复的问题。
- ≈•Otherminimum game speed20%→20%
将最低游戏速度重置为较低值,以保持标准节奏。
将最低游戏速度恢复为 20%。
- ≈🐛Bug fixBugfixes
修复了叠加层、电视座位、出租车错误、登录和 UI 交互以及其他各种游戏流程中的多个问题。
- ≈🐛Bug fixend of day summary—→Fixed
修复了每日总结界面无法显示的问题。
每日总结现在可以正确显示。
- ≈🐛Bug fixEA compatibility—→Fixed
修复了EA 0.3和EA 0.4版本之间的兼容性问题。
已解决从EA 0.3到0.4的兼容性问题。
- ≈🎯Behaviormouse input
修复了鼠标点击问题:按住鼠标超过 0.14 秒不再触发拖拽;现在点击操作可被正确识别以进行物品交互。
- ≈🎯Behaviorrecruitment
修复了导致可以多次招聘/挖角同一员工的漏洞。
- ≈🎯Behaviortutorial objective
修复了 Uncle Fred 教程中目标回退到旧任务的问题。
- ≈🛠QoLlocalization keys
修复了 Casino 中部分本地化键位显示不正确的问题。
- ≈🛠QoLlocalization display (Chinese/Japanese)
修复了多处中文和日文本地化显示异常的问题。
- ≈🎯Behaviorsavegames compatibility
修复了旧存档无法正确适配竞争对手/不兼容存档状态的问题。
- ≈🛠QoLcompatibility with older savegames
修复了导致旧存档兼容性问题的故障。
- ≈🐛Bug fixtime display—→Fixed
修复了当特定职业被分配到岗位(例如 Law Firm、Web Dev 中的 Graphic Designer)时,游戏内时钟可能显示错误时间的问题。现在时钟可以持续显示正常时间。
- ≈📝Textnote—→Patch notes emphasize bug fixes and balancing
补丁说明概述了基于玩家反馈进行修复和平衡的重点。
整体补丁传达了各系统的漏洞修复和平衡性调整。
- ≈🐛Bug fixsettings placeholder options
修复了游戏在设置中显示“占位符”选项的问题,确保选项在首次打开时能正确加载。
- ≈🐛Bug fixGas Station UI
现在与 Gas Station 交互时,UI 会正确弹出。
- ≈🐛Bug fixCar Repair UI
现在与 Car Repair 交互时,UI 会正确弹出。
- ≈🎯Behaviormenu settings—→Fixed
修复了多个 UI/输入问题,包括主菜单设置、结账队列取消、命名时的快捷键、VoogleMaps 活动、商店设计边缘情况、沙盒模式启动限制以及柜台颜色一致性。
针对主菜单、结账队列、命名、VoogleMaps UI、商店设计交互、沙盒启动以及柜台颜色一致性等引发的各类 UI 和输入问题进行的常规热修复。
- ≈🐛Bug fixmanage cargo
货物管理功能现在可以在此前失效的情况下正常运作。
修复了在某些情况下无法管理货物的问题
- ≈🐛Bug fixgame crash
解决了“保存并退出”流程中触发的崩溃问题,确保游戏能正常退出。
修复了使用“保存并退出游戏”按钮时导致游戏崩溃的问题
- ≈🐛Bug fiximport products
终止仓库合同不再导致进口产品消失。
修复了与仓库终止合同时进口产品消失的问题
- ≈🐛Bug fixshelf interaction
在使用装满的手推车移除货架内容时,不再会意外删除物品。
修复了使用装满的手推车移除货架内容时导致物品被删除的问题
- ≈🐛Bug fixwork/entertain panels
工作和娱乐面板在使用后会正常关闭。
修复了工作/娱乐面板在某些情况下保持开启的问题
- ≈🐛Bug fixroad color
道路颜色现在能正确反映潮湿状况,提升视觉清晰度。
修复了因积水导致潮湿路面颜色显示错误的问题
- ≈🐛Bug fixplanter box texture
花盆纹理不再显示杂乱的文字,改善了视觉效果。
修复了花盆纹理上显示多余文字的问题
- ≈🐛Bug fixvehicle engine sound
在操作全屏菜单应用时,引擎噪音不再持续存在。
修复了在全屏菜单应用中车辆引擎声持续运行的问题
- ≈🐛Bug fixdelivery visuals
在目标建筑内进行配送时,货架视觉效果现在会正常刷新。
修复了在目标建筑内配送时货架视觉效果未更新的问题
- ≈🐛Bug fixbed
玩家现在可以在躺在床上时移动床位,且不会报错。
修复了躺在床上时可以移动床位的问题
- ≈🐛Bug fixinventory pricing
未定义产品的定价现在表现正常。
修复了存在未定义产品时库存定价无法正常工作的问题
- ≈🐛Bug fixwardrobe UI
衣柜编辑界面在保存后会自动关闭。
修复了在衣柜UI保存更改后窗口未关闭的问题