General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
解决了加载设置了 wingmonkey 的 Goliath Doomship 存档时发生的崩溃。
修复了 Goliath Doomship 崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
解决了将 Geraldo 添加到 Odyssey 队伍时发生的崩溃。
修复了 Geraldo Odyssey 崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
解决了过快进入和退出 CT 菜单时发生的崩溃。
修复了 CT 菜单崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
解决了未安装 Google Play 的 Android 设备上的崩溃问题。
修复了 Android Google Play 崩溃
- ▼📊Numericx5x Ultraboostuses per roundUnlimited→3 uses
将 x5x Ultraboost 技能限制为每回合使用 3 次,以防止滥用。
numeric
- ≈🐛Bug fixBoss CheckpointscostFree (T5)→Corrected gold
修复了导致 T5 boss 检查点免费的漏洞。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMaster BuilderSentry placement
修复了移动设备上 Sentry 技能吸附的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixOdyssey progress
修复了在使用特定能力后 Odyssey 进度卡住的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave games
解决了与加载 19.2 版本特定存档相关的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCo-op cash
修正了 Co-op 模式中 80 回合后的现金收入。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRace leaderboards
徽章现在可以在 Race 排行榜上正确显示和发放。
bugfix
- ≈🛠QoLRobo-QuincyFireworks animation
解决了与 Robo-Quincy 的 Fireworks 放置动画相关的性能问题。
performance
- ≈🐛Bug fixstability
解决了低端设备上出售 Engineers 和购买 trophy store 物品时导致的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
解决了导致性能下降和内存崩溃的存档数据问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievements
解决了导致许多特定成就无法获得的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorco-op
解决了在合作模式中自动开始有时会失败的问题。
bugfix
- ≈✨Newplatform—→Mac Steam
Bloons TD 6 现已正式在 Mac Steam 平台上线,可供购买和游玩。
- ▲🐛Bug fixperformance
修复了导致 Android 设备性能显著下降的日志记录问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多人联机模式中的多个崩溃问题,包括超时崩溃、低等级玩家加入崩溃以及 Android 返回键搜索崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在升级防御塔时以及在竞速排行榜加载完成前退出时发生的罕见崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixLeaderboard scores
竞速模式现在可以正确记录排行榜分数。
修复了竞速分数记录问题。
- ≈🐛Bug fixBenjamin rotation
Benjamin 不会再出现异常旋转的情况。
修复了 Benjamin 的旋转行为。
- ≈🐛Bug fixSpillway placement
Spillway 地图中心的桶现在可以正确支持放置防御塔了。
修复了 Spillway 地图的放置 Bug。
- ≈🐛Bug fixCollection event bonus
解决了重新开始游戏会影响收集活动奖励的问题。
修复了活动奖励在重新开始时的异常问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了部分玩家在查看收集活动时发生的崩溃问题。
修复了部分玩家查看收集活动时的崩溃问题
- ≈🐛Bug fixUI display
修复了升级菜单描述无法正确显示的问题。
修复了升级菜单中游戏内描述无法显示的问题
- ≈🐛Bug fixachievement tracking
修复了导致 Tower Keeper、Inflated 和 Survivor 成就无法正确触发的错误。
修复了 Tower Keeper、Inflated 和 Survivor 成就
- ≈🎯Behaviorachievement tracking
明确并修复了成就追踪逻辑,使其在每日挑战中生效,同时在高级挑战中保持禁用。
成就现在应在游玩每日挑战时正确追踪,但在高级挑战中不会追踪
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与合作模式玩家移除、英雄皮肤和主菜单更新相关的多次崩溃。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
塔升级 UI 现在可以在 Engineer 之后正确循环回到 Dart Monkey。
quality
- ≈🐛Bug fixMonkey Knowledge
修复了合作模式每日挑战中与 Military Conscription 相关的存档加载问题和不同步问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDesktop Controls
修复了使用 TAB 进行迫击炮瞄准以及在升级菜单中使用 ESC 时发生的崩溃。
bugfix
- ▲🔁ReworkDaily Chests
每日宝箱奖励重做,使其更具奖励性和多样性。
重做奖励
- ▼🔁ReworkFreeplay
自由模式的难度缩放和气球组合经过重做,难度显著提升。
增加难度
- ≈✨NewCollection Event—→Added
游戏中增加了新的收集活动。
new
- ≈🎨VisualOcean Guardian Skin—→Added
发布了新的 Ocean Guardian 皮肤。
visual
- ≈✨NewSpring Spring Map—→Added
增加了新地图 'Spring Spring!'。
new
- ≈🎯BehaviorUnity VersionNewer→Reverted
回退了 Unity 版本,以修复 Android 上的纹理问题和桌面端的性能问题。
behavior
- ≈📊NumericCeramic Health—→2000%
挑战编辑器现在可以将 Ceramic Health 增加至 2000%。
numeric
- ≈🎯BehaviorFreeplay
自由模式(freeplay)的难度略微增加。
难度增加
- ≈✨NewChallenge Editor—→Added
添加了社区挑战编辑器,允许玩家创建和分享自定义挑战。
新功能
- ≈✨NewSandbox—→Added
沙盒模式现在包含“重置冷却时间”和“重置伤害计数器”工具。
新工具
- ≈🔁ReworkMuddy Puddlesloop back to 1→reverse 3, 2, 1
Muddy Puddles 的路径轮换方式改为反向路径,而不是循环路径。
路径轮换变更
- ≈✨NewReverse Mode—→Added
新增了反向模式,每回合的生成顺序将颠倒。
新游戏模式
- ≈🎨Visual3D MOABs—→Added
3D MOAB 现在会出现在自然生成和 Prince of Darkness 中。
视觉/生成更改
- ▲🛠QoLHotkeysFixed→Remappable
快捷键现在可以根据玩家喜好重新映射。
体验优化