General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixColor Labeling
修复了颜色标签在颜色支持菜单中未启用时仍会激活的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlueprint MenuController Input
修复了特定挑战模式下蓝图菜单中文件输入和按钮图标损坏的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixExplorer Trophy
修复了 Explorer Trophy 触发错误或缺失的问题;缺失的奖杯现在会发送至入口大厅。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMain MenuCursor Visibility
修复了 Mac 用户在主菜单中无法显示光标的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRemapping MenuCursor Visibility
修复了通过辅助功能菜单访问重映射菜单时光标可见性的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFinal ExamColor Labels
修正了 Final Exam 页面上若干错误的颜色标签。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMenu UIColor Selection
修复了与菜单 UI 中选择颜色相关的事件问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUnity Runtime
应用了针对 CVE-2025-59489 的官方 Unity 补丁,以修复 Unity Runtime 中的高危漏洞。
- ▲🎯Behaviorsave system
引入了自动备份系统和冗余有效性检查,以防止存档文件损坏和加载卡死。
system
- ≈🐛Bug fixinput recognition
修复了键盘上右箭头键和A键被错误识别为确认键的问题。
quality
- ≈🛠QoLUI/Text
修正了放大倍率问题、Library、Master Bedroom和Vault中的字体不一致问题,并修复了“Mary Matthew”中的拼写错误。
quality
- ≈🐛Bug fixParlor boxes
修复了过快连续打开Parlor宝箱时可能触发的错误。
bugfix
- ≈🛠QoLvideo playback
扩展了视频播放兼容性,以支持更广泛的Steam Deck配置。
compatibility
- ≈🐛Bug fixAzerty keyboard input
修复了在浏览终端、查看文档和移动推车时Azerty键盘的功能问题。
input fix
- ≈🐛Bug fixcontroller input
修复了Scepter颜色选择和最后一级钉板地图的控制器功能问题。
input fix
- ≈🎯Behaviorunderground gear
实施了新的解决方案以防止地下软锁,恢复了在不同日期之间保存巨型齿轮位置的功能。
softlock fix
- ≈🐛Bug fixsave system
修复了一个导致存档文件因内部备份系统而回退数日的严重错误;现已禁用该备份系统。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMain Menu creditsAuto-playing→Disabled
暂时禁用了主菜单的自动播放制作人员名单功能,以防止点击“继续”时出现输入冲突。
quality
- ≈✨Newcompatibility—→Added
添加了冗余的过场动画视频文件,以确保在更多 Steam Deck 配置下的兼容性。
添加了冗余视频文件以提升 Steam Deck 兼容性,文件总大小有所增加。
- ≈✨NewY-axis Invert—→Added
在鼠标和视角设置中增加了反转 Y 轴的功能,以满足玩家偏好。
- ≈🎯BehaviorSmooth LookOn→Toggleable
玩家现在可以在设置菜单中关闭“平滑视角”(Smooth Look)。
- ≈✨NewFOV Slider—→Added
菜单中新增了一个 FOV 滑块,但目前尚不可用,仍需进一步开发。
- ≈🐛Bug fixText Rendering
修复了使用放大镜时,入口信件中 Sinclair's Signature 无法渲染的错误。
- ≈✂️RemovedS _ r _ _ e floorplanAvailable→Removed
移除了 S _ r _ _ e 楼层平面图,以防止玩家利用演示版漏洞访问范围外的内容。