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Enemies

EnemyEnemies · AI · Difficulty · Balance
1 补丁最近改动 3d ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — 21/08/2026 Brigador Killers Hotfix +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorlock-on time

      重制了 Corvid cinderblock 的AI,增加了其锁定时间并提高了被击退的几率。

    • 🎯Behavioraggression

      增加了 Lobo 的攻击性。

    • 🎯Behaviorenemy count

      减少了所有叙事后地图上的敌人数量。

    • 🎯Behaviorreinforcements

      减少了所有叙事后地图上的敌人增援,并延长了增援出现的时间。

    • 🎯Behaviorline of sight requirement

      敌人的 Cower 士气事件现在需要对目标保持视线。

    • 🎯Behaviorpierce resistance

      降低了 Lil' Buddies 的穿透抗性。

    • 🎯Behavioraccuracy

      略微降低了 Cops、Chobbers、Corvids 和 Lil' Buddies 在高士气状态下的命中率。

    • 🎯BehaviorAI calls

      为警察变体单位添加了缺失的AI调用。