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综合Management · Staff · AI · Visuals · Storage
11 补丁最近改动 4mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixWreck Transportassignment logicunrestricted→restricted
修复了一个漏洞,该漏洞允许员工在玩家与残骸交互之前就被分配去运输残骸。
错误修复
- ▲🎯Behaviorobstacle detection
改进了员工 AI,使其在移动时能正确避开车辆。
- ▲🎯Behaviorupdate frequencyhourly→instant
商店员工现在会立即更新并出现,而无需等待整点。
移除了等待整点更新的需求。
- ▲🐛Bug fixStorageitem persistence
修复了员工放置物品到仓库时物品会消失的错误。
- ▼🐛Bug fixpayment
修复了员工可以在未获得报酬的情况下工作的问题,确保工资扣除正常进行。
economy
- ≈🐛Bug fixaudio
解决了与员工音效相关的错误。
audio
- ≈🐛Bug fixworkstation presence
修复了员工在工作时间内不会出现在工作站的错误。
- ≈🐛Bug fixspawn behavior
修复了员工在轮班结束前开始任务后,加载存档会导致其消失的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmodel positioning
改进了角色定位,防止员工模型穿模。
修复穿模问题
- ≈🐛Bug fixtrailer hitch assignment
修复了将员工分配给带有拖车挂钩的车辆时出现的 Bug。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixworkstation assignment
员工现在无法在指定工作时间之外被分配到工作站。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixfuse replacement
修复了员工无法正确更换保险丝的问题。
- ▲✂️Removedemployee limitLimited→Removed
移除了玩家可雇佣员工数量的上限。
无限员工
- ▲✨NewManagement Appaccessibility—→Tablet
员工管理应用程序现在可以通过平板电脑访问,提升了管理便利性。
增加了平板电脑访问权限