Transporter
综合Logistics · Transport · Vehicles · Vehicle · Physics · Bugfix · Utility
7 补丁最近改动 2mo ago▲ +10
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixzones
修复了运输区上的区域消失的问题,确保了加载/交互的一致性。
- ≈🎯BehaviorLoading Rampcollision—→Improved
运输车装载坡道现在具有改进的碰撞和行为逻辑,使车辆装载更加可靠。
改进了坡道的行为逻辑和碰撞效果。
- ▲🛠QoLattachment position
改进了拖车连接到运输车的位置,以实现更好的对齐效果。
视觉/物理效果优化
- ≈🎯Behaviorparking spot highlightingEnabled→Disabled
当 Transporter 由员工驾驶时,禁用了停车位高亮显示,以减少视觉杂乱。
- ≈🐛Bug fixReset Behaviorcollision
修复了运输车和拖车的重置行为,防止它们掉入建筑物中。
Bugfix
- ▲🛠QoLTask CancellationUI refresh
取消运输任务现在可以正确刷新车辆运输 UI 列表。
取消任务现在会刷新 UI 列表
- ▲🎯BehaviorDockingzone interaction
改进了运输车进入和离开指定区域的停靠方式。
改进了停靠和离开逻辑
- ▲🐛Bug fixNotificationsmissing transporter alert—→Removed
移除了当工人已经取走车辆时,关于缺少运输车的错误通知。
移除了错误的缺少运输车通知
- ▲🎯BehaviorParking Modebehavior
改进了停车模式的行为,使其更加可靠且易于使用。
已改进
- ▲🎯BehaviorRampbehavior
优化了 Transporter 坡道的行为,使其操作更加顺畅。
已改进
- ▲🛠QoLUInavigation
Transporter UI 内的控制器导航现在更加直观。
已改进
- ▲✨NewUItooltips—→Added
在 Transporter UI 中添加了按钮提示工具,以辅助玩家操作。
新增
- ▲🎯BehaviorTrailer Connectionbehavior
连接和断开 Transporter 拖车的过程现在更加稳定。
已改进
- ▲🐛Bug fixFloor Control PanelinteractionBroken→Fixed
修复了地板控制面板无法进行玩家交互的问题。
已修复