Impulse System
综合Combat · Physics · Crowd Control
1 补丁最近改动 7mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorPushtravel distance—→Reduced
敌人被击退时移动距离缩短但速度加快,使踢击动作更直接且更具冲击力。
移动速度加快
- ▲🎯BehaviorPullreliability—→Improved
Lasso 的拉拽现在更可靠,长距离拉拽时会触发慢动作,以便更好地衔接连招。
长距离拉拽增加慢动作
- ▲🎯BehaviorLaunchgravity—→Reduced
Jump pads 现在会施加减重效果,且一旦敌人被抬起,Impulse 连招立即开始。
连招立即开始
- ▲🎯BehaviorSmashslow-moActive→Removed
处于慢动作状态的敌人被 smash 攻击命中时会立即退出该状态,增强了打击感。
立即退出