Hot Fix 2.5.2 重点关注 Final Stand 的稳定性、HMGs 和车辆的 AI 行为改进,以及 US Forces 单位解锁的关键 Bug 修复。
- Qattara Depressionmap edgeHole present→Fixed
移除了软地图边缘的一个漏洞,该漏洞曾导致敌方单位被困在界外区域。
- US ForcesDemolitions PackageunlocksBugged→Fixed
修复了一个问题,该问题导致 Rifleman、Engineer 和 Bazooka 小队在升级后无法解锁 Demolish Charges 和 M6 Anti-Tank mines。
- A.I. VehiclesKettenkrad behaviorIdling→Active
修复了一个 AI 会让 Kettenkrads 在地图上闲置的问题。
- Generalstability
修复了数个与 AI 行为和缺失空指针相关的崩溃问题。
- Final Standsave data—→Steam Cloud
Perk 保存数据现在会上传到 Steam Cloud,允许玩家在不同电脑之间转移进度。
- Final Standmod interactionAffects Final Stand→No effect
对于原版游戏所有者,在其他游戏模式中应用的模组不再影响 Final Stand 游戏模式。
- Heavy Machine GunsAI targeting priorityLane emplacements→Infantry
Final Stand 中由 AI 控制的 HMGs 现在会优先攻击步兵而非车道掩体,增加了对玩家的威胁。
- A.I. Vehiclesfallback behaviorFallback on non-vehicle contact→No fallback
装甲车辆在首次受到非车辆单位攻击时,将不再后撤或发出移动指令。
