AI
综合AI · Multiplayer · Skirmish
1 补丁最近改动 39mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲✨NewPing Responseresponsiveness—→Added
AI 现在会对玩家的信号(攻击、询问、防御和占领)做出响应,通过移动单位或采取防御行为来配合。
行为
- ≈🎯BehaviorSkirmish Captureunit distributionClumped→Distributed
遭遇战 AI 现在更有可能使用单个单位去占领不同的点位,而不是将多个单位堆叠在同一个点位上。
行为