General Gameplay
综合System · AI
1 补丁最近改动 4w ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ▼🎯Behaviorveterancy reward
当经验加成生效时,武器转换和升级不再提供额外的老练度,防止意外的快速升级。
behavior
- ≈🎯BehaviorAI targeting
AI 不再会将伤害性技能浪费在非战斗建筑或占领点上。
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当经验加成生效时,武器转换和升级不再提供额外的老练度,防止意外的快速升级。
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AI 不再会将伤害性技能浪费在非战斗建筑或占领点上。
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