General Gameplay
综合General Gameplay · AI · Team Weapons · System
2 补丁最近改动 1w ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorinteractive zone entry
压制载具和团队武器现在会在进入战斗前移动到交互区域。
- ≈🐛Bug fixAI move commands
修复了团队武器 AI 在部署前偶尔会向单位前方发出移动指令的极端情况。
- ▼🎯Behaviorveterancy reward
当经验加成生效时,武器转换和升级不再提供额外的老练度,防止意外的快速升级。
behavior
- ≈🎯BehaviorAI targeting
AI 不再会将伤害性技能浪费在非战斗建筑或占领点上。
behavior