Grenades
综合Utility · Mechanic · Tactical · Equipment · Audio
6 补丁最近改动 1mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixThrowcancel behaviorpossible→fixed
修复了一个在拔掉插销动画结束时可以取消投掷手雷的漏洞。
- ≈🐛Bug fixinspect
修复了一个导致玩家在拉环后仍能检视投掷物的漏洞。
- ≈🛠QoLMolotovaudio/particle timing
调整了 Molotov 的第一人称音效和粒子特效触发时间。
- ≈🐛Bug fixthrow animation
修复了切换持枪手时手雷投掷动画会卡住的错误。
- ≈🐛Bug fixweapon switching
修复了在不先切换到其他武器的情况下无法连续投掷同类型手雷的错误。
- ▼🐛Bug fixmaximum carry limit
修复了允许玩家拾取超过预定最大上限的手雷的错误。
- ≈🐛Bug fixSmoke Grenadevisuals
修复了烟雾弹在闪光弹于其内部引爆时会异常发光的视觉错误。
- ▲🎯Behaviorthrow-strength—→50%
现在同时按住两个攻击键并同时松开,将稳定触发50%力度的投掷,提升了特定投掷物点位的操作一致性。
一致性
- ▲🐛Bug fixthrow strength adjustment
修复了手雷投掷力度调整有时会延迟的错误,确保了更一致的道具部署。
修复延迟
- ▲🐛Bug fixweapon switching
修复了投掷后立即切换到手雷会导致投掷取消的问题。
修复投掷取消
- ▲✨Newintermediate throw—→Added
玩家现在可以通过同时按下主攻击和次攻击键,无延迟地实现中等力度的手雷投掷。
新的输入方式
- ≈🐛Bug fixexplosion sound
投掷物在半空中爆炸时现在会正确播放爆炸音效。
修复了空中爆炸音效缺失的问题
- ≈✨Newlanding sound—→Added
增加了独立的音频提示,以区分投掷物是落在可游玩区域内还是区域外。
为界外着陆增加了独特的音效