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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈•Otherversion—→Workshop Update
将地图更新至最新的创意工坊版本。
- ≈🐛Bug fixboost spot
修复了拱门处的一个垫脚点,以确保移动的一致性。
- ≈🐛Bug fixnodraw
修复了 CT Spawn 后方的 nodraw 问题,以防止视觉故障。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了多处玩家可能卡在墙体里的位置。
- ▲📊Numericconnector widthnarrow→wider
拓宽了内部连接处,以改善玩家移动和通行。
拓宽了连接处内部
- ≈📊NumericCT spawn distancecloser→further
将 CT 出生点后移,以调整初始交战的时间点。
通过后移 CT 出生点调整了交战时间
- ▲🛠QoLvisibilitylimited→enhanced
改善了远距离视野的可见度,使交战更加公平。
增强了多个远距离角度的可见度
- ≈🎯Behavioranglesexists→blocked
阻挡了从 CT 垫脚点到坑位的特定视野,移除了一个尴尬的交战角度。
阻挡了从 CT 垫脚点到坑位的角度
- ≈🛠QoLElysionradar—→Repacked
重新打包了 Elysion 区域的雷达,以提高清晰度。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixpixelwalks
修复了玻璃、Elysion 标志、雨伞和门框上的多处像素行走(pixelwalk)问题。
碰撞修复
- ▼🎯BehaviorA Siteboosts—→Removed
移除了 A 点的多个不公平架点,包括 A 标志、棕榈树和窗户栏杆。
漏洞修复
- ≈✂️RemovedladderPresent→Removed
移除了外部的梯子,以防止不公平的站位。
布局变更
- ▲📊Numericfoliage—→Reduced
减少了外部的植被,以防止玩家躲藏在不公平的位置。
视野优化
- ▲✂️RemovedwaterfallsPresent→Removed
删除了白墙上的瀑布,这些瀑布曾导致烟雾弹变得透明。
烟雾修复
- ≈🔁Reworkconstruction corner—→Blocked
施工拐角现已被封死,改变了该区域的移动路径和视野。
封死了施工拐角
- ▲✨Newcover—→Added
为从连接处进入包点的玩家增加了新的掩体,在进入包点时提供更好的保护。
为从连接处进入包点的玩家增加了新掩体
- ≈📊Numericdrop position—→Closer to site
掉落位置已移至更靠近包点的地方,略微改变了玩家的时间点和站位。
将掉落点向包点拉近了一些
- ≈🔁Reworksite cover angles—→Shifted
包点上的掩体位置已移动,以调整面向桥梁和拱门的视野和角度。
移动了包点上的所有掩体以调整面向桥梁和拱门的角度
- ≈📊Numericconnector position—→Shifted
后巷与包点之间的连接处已略微移动。
略微移动了后巷与包点之间的连接处
- ≈🔁Reworksightline—→Restricted
连接处与坑位之间的视野已部分受限,降低了可见度。
部分限制了连接处与坑位之间的视野
- ≈📊Numericrestaurant corner depth—→Decreased
餐厅拐角的深度已减小,影响了玩家隐藏或窥视的方式。
减小了餐厅拐角的深度
- ≈📊NumericVOOLT corner depth—→Decreased
VOOLT 拐角的深度已减小。
减小了 VOOLT 拐角的深度
- ≈🔁Reworkstairs tunnel head peek—→Mitigated
调整了几何结构,以减轻在楼梯隧道处进行近距离头部窥视的能力。
减轻了楼梯隧道处的近距离头部窥视
- ≈🔁Reworkdumpster head peek—→Mitigated
略微降低了从垃圾桶后方进行头部窥视的有效性。
略微减轻了垃圾桶后方的头部窥视
- ≈✂️Removedwindow planters collisionEnabled→Removed
移除了窗户花盆上的碰撞体积,以提高移动流畅度。
移除了窗户花盆上的碰撞体积