HUD
综合UI · Interface · Spectator
6 补丁最近改动 8mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLweapon mode indicatorPrevious position→Ammo count
武器模式指示器已移至弹药计数处,以获得更好的可见性。
将指示器移至弹药计数处。
- ▲🛠QoLTeam Counter
提高了团队计数 UI 中所选玩家的可见度。
所选玩家现在更加显眼。
- ▲🛠QoLhealth display—→numeric
观察者生命值条现在会展开以显示具体的生命值数值,从而提供更清晰的玩家状态信息。
- ▲🛠QoLperformance
减少了因 HUD 元素出现而导致的卡顿,使视觉过渡更加流畅。
- ≈🐛Bug fixRefund All button
修复了购买菜单中的“全部退款”按钮仅退款单个闪光弹的 Bug。
Bug 修复
- ≈📊Numericteammate name opacity—→Reduced
降低了准星附近队友名称的不透明度,以提升视野清晰度。
- ≈🐛Bug fixoffset
修复了观看演示后 HUD 出现偏移的错误。
- ≈🐛Bug fixkill feed icon
修复了空中击杀提示图标在特定武器下无法正常显示的问题。
- ≈🐛Bug fixscoreboard buttons
修复了计分板按钮无法按预期工作的多个错误。
- ≈✨NewHUD Color—→Added
在 HUD 设置中添加了“玩家颜色”选项,允许 HUD 在竞技模式中与玩家或观察目标的颜色匹配。
new
- ≈📊NumericUse Player Colors on Team IDNo→Yes
将“在队伍 ID 上使用玩家颜色”的默认设置更改为“是”。
numeric
- ≈✨NewMini-scoreboard—→Added
添加了“大型玩家计数”设置,用于在活跃回合期间用玩家数量替换迷你记分牌中的头像。
new
- ≈🐛Bug fixgrenade icon scaling
修复了团队 HUD 中四个手雷图标缩放比例不正确的问题。