Inferno
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🔁ReworkBalcony A—→Extended
A 点阳台已加长,可能会改变视野和掩体效果。
地图布局调整
- ≈🔁ReworkGraveyard AOpen→Closed
A 点墓地(Graveyard)现已封闭,移除了该通行路径。
地图布局调整
- ≈🐛Bug fixMid Balcony Window
调整了 Second Mid 阳台旁小窗的碰撞体积,以改善移动和交互体验。
碰撞体积修复
- ▲🐛Bug fixskybox collisionBlocking→Fixed
修复了一个导致手雷无法正确着陆或穿过的天空盒问题。
错误修复
- ≈🛠QoLvisibility
调整了 Quad 顶部和 Balcony 下方,以改善玩家视野。
视觉调整
- ▲🛠QoLperformance
对地图进行了多项优化,以获得更好的性能。
性能优化
- ≈🐛Bug fixB site stack gap
修复了B包点第一个箱堆上的缝隙,防止玩家出现非预期的位置或视野。
- ≈🔁ReworkChurch windowsClosed→Open
打开了 Coffins 上方的教堂窗户,可能会创造出新的视野或投掷物角度。
neutral
- ≈✂️RemovedMid curbsPresent→Removed
移除了中路沿线的路缘石,以使移动更加顺畅。
neutral
- ≈🔁ReworkBanana sizeCS2→CS:GO match
调整了 Banana 区域,使其更接近 CS:GO 版本的大小,以获得更好的游戏一致性。
布局调整
- ≈🛠QoLvisual complexity
简化了 T ramp、Pit 和 Bombsite B 后方的背景,以提高视觉清晰度。
视觉清理
- ≈🐛Bug fixcollision
调整了整张地图的玩家和手雷碰撞体积,并修复了 Coffin 处的像素缝隙。
碰撞修复
- ▲🎯Behaviormovement—→Reliable
调整了阳台台阶上的箱子,以确保玩家能可靠地走上去。
移动修复
- ≈🐛Bug fixroof geometry
修复了从锅炉房入口处可见的教堂屋顶几何结构,提升了地图视觉一致性。
- ≈🎯Behaviorclipping
调整了阳台下方楼梯的碰撞体积,以改善玩家移动的顺畅度和一致性。
- ≈🎯Behaviorclipping
调整了 B 点脚手架的碰撞体积,以改善玩家移动和一致性。
- ≈🐛Bug fixmap geometry
修复了各种漏洞,调整了碰撞体积,并解决了纹理错误。
neutral
- ≈🐛Bug fixC4 placement
修复了多个可能导致 C4 卡住的点位。
- ▼✂️Removedboost spotAvailable→Removed
移除了 A 点坑内的一个垫脚点,改变了防守/进攻站位。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了武器可能会掉出地图边界的问题。
- ≈✂️Removedgeometryoverhangs→Removed
移除了中路顶部和香蕉道底部的悬空建筑,以改善视野和碰撞体积。
removed
- ≈🎯Behaviorspawn priorities
调整了 Premier 和 Competitive 模式的出生点优先级。
behavior
- ≈🎯BehaviorBanana plywoodlower→higher
抬高了 Banana 顶部的胶合板以阻挡头部视野,影响了视线。
behavior
- ▲🛠QoLmovementrough→smooth
优化了 Banana 和 Bombsite A 的地面移动平滑度,以改善导航体验。
quality
- ≈🎯BehaviorArch exitlower→higher
抬高了通往 Mid 的 Arch 出口,改变了玩家的站位和视野。
behavior
- ≈🛠QoLcollision surface
更改了玩家碰撞表面类型,以提高移动的一致性。
quality
- ≈🐛Bug fixgeometry
修复了地图几何结构中的多处缝隙,以防止视觉故障或玩家卡住。
bugfix
- ≈🎯Behaviorrailing footstep soundsincorrect→correct
更改了栏杆的碰撞属性,使其能发出正确的脚步声。
碰撞更新
- ≈🐛Bug fixchimney modelsdisappearing→fixed
修复了部分烟囱模型在天空盒中消失的问题。
天空盒修复
- ≈🐛Bug fixclipping
修复了各种碰撞问题、微小缝隙以及天空盒中消失的网格。
修复碰撞和微小缝隙
- ≈✂️Removedambient wildlifebirds→Removed
移除了地图中常被误认为是手雷的鸟类。
移除了易混淆的鸟类
- ▲🛠QoLbomb visibility
改进了 B 包点喷泉处安放炸弹时的可见度,以获得更好的清晰度。
质量
- ≈🎯Behaviorgrenade bounce
手雷在屋顶和石质模型上的反弹表现现在更具可预测性。
行为
- ≈✂️Removedrailingpresent→Removed
移除了阳台的部分栏杆,以改变移动/视野。
移除
- ▲🛠QoLgarage door
调整了 A 包点的车库门,以改善玩家可见度和碰撞体积。
质量
- ≈🐛Bug fixgeneral
进行了多项错误修复和调整,以提高地图稳定性和布局表现。
错误修复
- ≈🐛Bug fixgeneral
对地图进行了常规稳定性和错误修复。
各种错误修复和调整
- ≈🐛Bug fixgeneral
针对地图布局和交互进行了多项错误修复与调整。
- ≈✨Newavailability—→Added
将 Inferno 添加到所有可用游戏模式中。
地图添加