K
Knife
武器Melee · Audio
4 补丁最近改动 2mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixAttackattack transitions
修复了刀具攻击之间的过渡问题,使战斗流程更加顺畅。
- ▲🎯Behaviortargeting priority—→enemies
刀具攻击现在会优先锁定敌人,只有在范围内没有敌人时才会击中队友,从而减少误伤队友的情况。
优先攻击敌人而非队友
- ▲🎯BehaviorQuick Switchdamagevariable→full
切换到刀具后立即攻击现在总是造成全额伤害,消除了快速切换攻击时的不一致性。
切换后伤害保持一致
- ≈🎯Behaviorclient predictionenabled→disabled
刀具攻击不再在客户端预测伤害效果或声音,确保视觉/音频与服务器同步。
移除了预测效果
- ≈📊Numericsound falloff distance—→Reduced
缩短了刀具击中和挥动音效的传播距离,使潜行接近变得更容易。
impact/swish
- ≈🐛Bug fixInspectinterrupt capabilityBlocked→Enabled
刀具挥砍动画现在可以被检视动作打断,提升了操作响应性。
修复了刀具挥砍无法被检视动作打断的错误