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游戏新闻关于

Player Movement

综合Movement · Physics · Mechanics
2 补丁最近改动 2mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Aug 8, 2024Apr 1, 2026Aug 8, 2024 — Release Notes for 8/8/2024 +0 / -1 (cum -1)Apr 1, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLcrouch transition

      空中蹲伏过渡现在更加平滑,提升了移动过程中的视觉流畅度。

      平滑了第一人称和第三人称的空中蹲伏过渡。

    • 🔁Reworkramp height logicvariableconsistent

      重构了斜坡上的玩家高度逻辑以保持一致性,这可能会影响投掷物点位。

      斜坡上的玩家高度不再取决于接近方向。

    • 🎯BehaviorBoostingupward movementUnrestrictedRestricted

      限制了玩家在队友头顶被垫脚时向上移动的能力,以减少垫脚滥用。

      垫脚移动限制