Player Movement
综合Movement · Physics · Mechanics
2 补丁最近改动 2mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLcrouch transition
空中蹲伏过渡现在更加平滑,提升了移动过程中的视觉流畅度。
平滑了第一人称和第三人称的空中蹲伏过渡。
- ≈🔁Reworkramp height logicvariable→consistent
重构了斜坡上的玩家高度逻辑以保持一致性,这可能会影响投掷物点位。
斜坡上的玩家高度不再取决于接近方向。
- ▼🎯BehaviorBoostingupward movementUnrestricted→Restricted
限制了玩家在队友头顶被垫脚时向上移动的能力,以减少垫脚滥用。
垫脚移动限制