Spectator Mode
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4 补丁最近改动 3w ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈✨Newflashbang opacity—→Added
添加了 r_spectator_flashbang_opacity 控制台变量,允许远程观众自定义闪光弹的可见度。
- ▲🎯Behaviorflashbang render layer
远程观众的闪光弹效果现在会在 HUD 下方渲染,防止 UI 被遮挡。
- ≈📊Numericin-eye flash amount—→Increased
增加了观众视角下闪光弹效果的显示强度,改善了闪光弹的视觉反馈。
针对观众的视觉清晰度调整。
- ≈🐛Bug fixpost-processing
修复了在不同后期处理体积之间切换目标时出现的后期处理故障。
bugfix
- ≈🐛Bug fixx-ray silhouettes
修复了切换观察目标时 X 光轮廓残留的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdamage overlay
修复了观察者伤害覆盖效果,以提高视觉准确性。
bugfix
- ≈🎯BehaviorFollow Recoilcrosshair visibility
“跟随准星后坐力”设置现在会遵循目标玩家的准星设置(如果其准星可见),从而提升观众的视觉一致性。