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Spectator Mode

综合Spectator · UI · Settings · System · Spectating
4 补丁最近改动 3w ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jan 22, 2025May 29, 2026Jan 22, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)May 18, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)May 22, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)May 29, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. May 29, 2026·Counter-Strike 2 Update+1
    • Newflashbang opacityAdded

      添加了 r_spectator_flashbang_opacity 控制台变量,允许远程观众自定义闪光弹的可见度。

    • 🎯Behaviorflashbang render layer

      远程观众的闪光弹效果现在会在 HUD 下方渲染,防止 UI 被遮挡。

    • 📊Numericin-eye flash amountIncreased

      增加了观众视角下闪光弹效果的显示强度,改善了闪光弹的视觉反馈。

      针对观众的视觉清晰度调整。

    • 🐛Bug fixpost-processing

      修复了在不同后期处理体积之间切换目标时出现的后期处理故障。

      bugfix

    • 🐛Bug fixx-ray silhouettes

      修复了切换观察目标时 X 光轮廓残留的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdamage overlay

      修复了观察者伤害覆盖效果,以提高视觉准确性。

      bugfix

    • 🎯BehaviorFollow Recoilcrosshair visibility

      “跟随准星后坐力”设置现在会遵循目标玩家的准星设置(如果其准星可见),从而提升观众的视觉一致性。