Train
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✂️RemovedActive Duty PoolActive→Removed
Train 已从现役地图池中移除。
从现役地图池中移除
- ≈✨Newcover—→Added
在 A 点(Hell train)、B 点(Z 外侧)和 B 点上层走廊增加了新的掩体,以改变视线。
neutral
- ≈📊NumericB platform—→Raised
抬高了 B 点 CT 侧的平台,影响了玩家的站位和视野。
neutral
- ≈🐛Bug fixshadowsRendering through windows→Fixed
修复了玩家阴影会穿过 A main 上方窗户渲染的错误。
视觉错误修复
- ▲🔁Reworkroof rail lengthLong→Shortened
缩短了 A 点的头顶屋顶轨道,使向包点投掷道具变得更容易。
投掷物优化
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了 B 点上方拱门的手雷碰撞问题。
手雷修复
- ≈🛠QoLvisualsSee-through→Solid
在 Z door 通道和 Ivy 等特定区域,将透视格栅和围栏替换为实体版本。
视觉更新
- ≈🐛Bug fixinspect sounds
修复了 Train 地图上的场景检查音效在返回主菜单后依然持续播放的问题。
- ≈✨NewActive Duty StatusInactive→Active
重新加入现役地图池。
mechanic
- ≈🎯BehaviorLong Dog to Bombsite Aboost angleAvailable→Removed
移除了从 Long Dog 到 Bombsite A 的特定跳跃点位,以平衡进攻方进入包点的难度。
behavior
- ≈🎨Visuallighting—→Fixed
修复了双面材质上的光照伪影。
visual
- ≈🎨Visualtextures—→Added
为板条箱和防水布增加了污垢和潮湿效果,以提升环境真实感。
visual
- ≈🎯Behavioropening width—→Widened
拓宽了 A 点 Hell 与 Tunnels 之间的开口,以改善移动流畅度。
layout
- ≈🎯Behaviorcontainer doorClosed→Open
打开了 Ivy/Tunnels 附近火车后部的集装箱门,改变了潜在的视线和移动路径。
layout
- ≈✨Newprop—→Added
在 Ivy 附近增加了一个垃圾桶,以提供额外的掩体/杂物。
layout
- ≈✨Newprop—→Added
在 A 点小隔间增加了木桶。
layout
- ≈🎯BehaviorT spawn position—→Pushed back
T 方出生点略微后移,以调整开局时间。
layout
- ▲🛠QoLcollision fidelity
改进了各种道具的碰撞体积,以防止玩家被卡住或发生模型穿模。
buff
- ≈🐛Bug fixsurface types
更新并修复了多个道具的表面类型,以确保正确的脚步声和受击效果。
neutral
- ▲🐛Bug fixmap gaps
修复了地图几何结构中的各种缝隙,以防止视觉泄露和移动故障。
buff
- ≈🛠QoLcollision fidelity
提高了 Train 地图上多个模型的碰撞保真度,以减少移动卡顿和穿模问题。
优化了模型碰撞
- ≈🛠QoLcollision
提升了碰撞精度并修复了地图几何结构中的多处缝隙。
碰撞精度升级
- ≈✨Newblockers—→Added
在 B 点的火车上增加了阻挡物,以消除不公平的架枪角度。
B 点火车阻挡物
- ▲🛠QoLladder movement
改进了梯子周围的移动,使导航更顺畅。
buff
- ≈🐛Bug fixmap geometry
修复了地图各处的各种缝隙和 Z 轴闪烁问题。
neutral
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了各种碰撞问题,包括提高了 B 点橙色火车的保真度。
neutral
- ≈🐛Bug fixgeometry
修复了地图几何结构中的各种缝隙。
neutral
- ≈🎯Behaviorplayer collisionEnabled→Disabled
禁用了收音机上的玩家碰撞,以防止移动受阻。
neutral
- ▲✨Newvphysics clip—→Added
在 T 出生点的平台缝隙处添加了物理剪辑,以防止玩家掉落。
buff
- ≈🎯BehavioraccessibilityBlocked→Accessible
玩家现在可以爬上 longdog 外侧的箱子堆。
neutral
- ≈✨Newgame modes—→Competitive, Casual, Deathmatch
将 Train 加入竞技、休闲和死亡竞赛模式的现役地图池。
可用性
- ▲✨Newmap guide—→Added
为 Train 添加了地图指南,演示了四种进攻方投掷物点位。
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