UI
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲✨NewHighlight clips—→Added
现在可以直接从观察者装备栏访问精彩片段。
现在可从观察者装备栏查看。
- ▲🛠QoLTeam Counter visibility
改进了团队计数器中选中玩家的可见度。
选中玩家现在更显眼。
- ▲🛠QoLInventory context menu
库存上下文菜单现在会相对于光标位置打开,以提高易用性。
相对于光标打开。
- ≈🛠QoLWeapon mode indicatorSeparate→Ammo count
HUD 武器模式指示器已移至弹药计数处,以获得更简洁的界面。
移至弹药计数处。
- ≈🛠QoLLoadout layout
改进了装备栏 UI 布局,以更好地兼容不同的屏幕分辨率。
针对特定分辨率下的装备栏 UI 布局进行了小幅修复。
- ▲✨Newitem management—→Added
玩家现在可以取消收藏 CT 阵营的交易受限物品或租赁物品,提供了更好的库存管理体验。
交易受限物品和租赁物品现在允许在 CT 阵营中取消收藏。
- ≈🐛Bug fixinventory icons
修复了玩家在游戏中开镜时,物品栏图标渲染不正确的问题。
修复开镜渲染问题
- ▲🛠QoLDamage Reportlegibility
提高了回合后报告中造成和受到的伤害数值的易读性,以获得更好的清晰度。
改进伤害文本
- ▲🎨VisualSpectator Modetarget highlighting—→More pronounced
增强了观战目标高亮显示,帮助观众更轻松地追踪玩家。
更好的观战高亮
- ▲🛠QoLMini Scoreboardplayer namesHidden→Visible
现在展开迷你记分板时,玩家名称可见。
迷你记分板显示名称
- ▲🎯BehaviorBuy Menuauto-closeManual→Automatic
购买菜单现在会在打开切换队伍菜单时自动关闭,简化了 UI 流程。
菜单交互修复
- ≈🎨VisualMVP Panelvisuals—→Updated
更新了所有模式的 MVP 面板,并为优先权模式比赛增加了新的动画面板。
视觉更新
- ≈🎯BehaviorMVP PanelMVP rules—→Adjusted
增加了新的 MVP 条件,并调整了现有的 MVP 授予规则。
机制变更
- ≈🐛Bug fixbot avatar images
修复了打开暂停菜单后机器人头像无法重新加载的问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixdemo playback button
修正了Demo回放期间上一回合按钮的行为,以实现更好的导航体验。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixbutton binding
修复了导致玩家无法清除游戏设置中特定按键绑定的漏洞。
Bugfix
- ▲🛠QoLtelemetry display
优化了遥测显示HUD元素的性能,以降低开销。
Performance
- ≈✂️RemovedXP Overload iconvisible→Removed
从击杀提示中移除了 XP Overload 图标,使界面更简洁。
- ≈🛠QoLswap weapon promptcustom name→weapon/finish name
武器交换提示现在显示实际的武器名称和皮肤名称,而不是玩家的自定义名称,提高了清晰度。
- ≈🐛Bug fixbackground maps
修复了在检视手套时切换背景地图导致的错误。
- ≈🐛Bug fixmap image loading
修复了在“开始游戏”菜单中加载地图图片时的可见延迟,提升了菜单响应速度。
修复了“开始游戏”菜单中地图图片加载延迟的问题。
- ≈🐛Bug fixloadout visibility
无法装备的物品不再会在装备栏菜单中显示。
修复了不可装备物品出现在装备栏中的问题。
- ≈🐛Bug fixloadout unequip
修复了装备栏物品无法卸下的错误。
修复了导致物品无法卸下的错误。
- ≈🐛Bug fixloadout saving
即使在修改后立即退出游戏,装备栏的更改现在也能正确保存。
修复了快速退出游戏导致装备栏更改未保存的问题。
- ≈🐛Bug fixcharacter loadout update
修复了主菜单角色装备栏更新延迟的错误。
修复了主菜单角色装备栏更新延迟的问题。
- ≈🐛Bug fixEquipment Viewstarting pistols visibilityhidden→visible
初始手枪现在可以正确显示在装备视图的“手枪”选项卡中。
修复了可见性错误
- ≈🐛Bug fixCharacter Modelsilencer visibilityhidden→visible
在UI中角色持枪时,消音器现在可以正确显示在武器上。
修复了视觉错误
- ≈🛠QoLping display—→Player Color
玩家标记现在会以玩家特定的颜色显示,更容易识别是谁发出的标记。
视觉清晰度
- ▲✨NewTeam Equipment DisplayDefuse Kit visibility—→Added
拆弹器(Defuse Kits)现在会在团队装备显示中可见,提供更好的战术信息。