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Workshop Maps

地图Scripting · Workshop · Developer · Custom Maps
2 补丁最近改动 3mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Dec 19, 2023Feb 25, 2026Dec 19, 2023 — Release Notes for 12/18/23 +0 / -0 (cum 0)Feb 25, 2026 — Counter-Strike 2 Update +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Feb 25, 2026·Counter-Strike 2 Update+3
    • Newsave data1MB MB

      创意工坊地图现在可以通过 Steam Cloud 保存和加载最多 1MB 的数据,从而实现跨会话的进度持久化。

      添加了 Instance.SetSaveData 和 Instance.GetSaveData

    • 🔁Reworkdamage event handlingInstance.OnBeforePlayerDamageInstance.OnModifyPlayerDamage

      将 OnBeforePlayerDamage 替换为 OnModifyPlayerDamage,提供命中部位数据,并在伤害计算之后、生命值修改之前触发。

      替换了旧的伤害事件

    • Newdamage flagsIGNORE_ARMOR

      添加了一个新的伤害标记,允许脚本在计算伤害时忽略玩家护甲。

      添加了 CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR

    • Newinput detectionAdded

      新的脚本函数允许地图创作者检测玩家特定的输入按下和释放操作。

      添加了 IsInputPressed, WasInputJustPressed 和 WasInputJustReleased

    • 🐛Bug fixCSDamageTypes exportCSDamageTypeCSDamageTypes

      修复了 CSDamageTypes 被错误导出为 CSDamageType 的错误。

      修复了命名错误

    • 🎯Behaviortrigger behavior

      修复了玩家在创意工坊地图中蹲伏时触发器表现不一致的问题。

      behavior