1.3.7 版本补丁重点在于平衡最终合同并移除得分惩罚,同时宣布了 Youtooz 周边商品的消息。

Crashout Crew
欢迎来到 DE NILE SHIPPING 上班,这里是世界上“最高效”的仓库!与最多 4 名玩家进行在线合作,共同完成订单,处理各种混乱且基于物理效果的箱子。时间就是金钱,安全根本不重要……只要别崩溃发疯就行!
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
1.3.6 版本补丁重点修复了存档文件和崩溃导致的严重稳定性问题,并对大厅和游戏交互进行了多项 Bug 修复及质量之生活(QoL)改进。
- Generaldepth of field
景深(Depth of field)设置现在能在标题界面和大厅中正确生效。
- Generalwarehouse collision
解决了所有仓库地图中的各种轻微碰撞 Bug,使移动更加流畅。
- GeneralBees Achievementbroken→working
“Bees”成就现在可以正常触发。
- Save Systemtime trackingworst time→best time
修正了存档逻辑,使其正确记录并保存玩家的最佳时间,而非最差时间。
- Interactablesghostscannot lift→can lift
修复了 ghosts 无法举起 wanderers 和 chargers 的 Bug。
- +1 项
- GeneralSteam overlay interactionunresponsive→opens friends list
在禁用 Steam 覆盖层的情况下,按下“加入”或“邀请好友”按钮现在会打开 Steam 好友列表。
- Generaltiptaps volume—→Added
在音频设置中专门为 tiptaps 添加了音量滑块。
- Generalcontroller glyphs—→PlayStation supported
现在支持 PlayStation 输入图标,在使用 PS 控制器时可正确显示。
- Save Systembackup system—→Added
添加了备份存档系统,以防止游戏在崩溃或出现蓝屏(BSOD)后无法启动。
- Save Systemnew game prompt—→Added
如果所有现有存档文件都加载失败,现在会提示玩家开始新游戏。
- +2 项
1.2.4 版本补丁重点在于修正 Modifier 平衡性、修复 UI 通知 Bug、提升 Barrels 的可访问性,并增加了 Steam 社区物品。
演示版本 0.6.3 主要针对多人游戏物理错误进行了潜在修复,并更改了默认显示设置以提升系统可访问性。
Demo Patch 0.6.2 专注于修复堆叠箱子的网络问题,并确认了正在进行的优化工作。
一个针对传送带和出货口玩家移动漏洞的快速热修复。
改动内容
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英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
General
综合UI · System · Bugfixes修复了一个可能导致玩家进度停滞的关键移动漏洞。
- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
Save System
综合System · Technical显著提升了游戏的稳定性以及存档文件的可靠性。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Interactables
综合Gameplay · Mechanics交互逻辑更加一致,并为环境物体增加了新属性。
- 🗺️+1/-0▲ +11mo ago
Not My Circus
地图Contract · Final Mission由于时间增加,完成最终合同变得更容易。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Scoring Boxes
综合Scoring · Mechanics由于箱子损坏不再扣分,得分潜力更高。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
Teleporters
综合Utility · Map传送选项的出现频率降低。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Haunted Modifier
综合Modifier · Environment降低了闹鬼效果的触发频率。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Merchandise
综合Cosmetic · Real World全新的实体周边商品现已开放购买。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Lava Modifier
综合Modifier · Environment增加了环境危险物的密度。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Meteor Modifier
综合Modifier · Environment增加了 Meteor 袭击的频率。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Beehives
综合Environment · Hazard新增交互:破坏堆叠物将触发蜜蜂生成。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Ice
综合Environment · Physics箱子在 Ice 上滑动距离更远。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Barrels
综合Accessibility · Visual提高了危险 Barrels 的视觉清晰度。