本次小补丁主要针对错误修复、生活质量调整以及部分平衡性改动,包括触手行为、Boss碰撞体积以及Boss法术的多样性。
- Wall of TentaclesWall of Tentaclesspawn position—→Changed
Wall of Tentacles 在施放时现在会在不同位置生成触手,改变了初始放置方式以实现更好的场地控制。
- Wall of TentaclesWall of Tentacleslifetime / persistence—→Removed after hit twice
触手在受到两次攻击后会被移除,以防止残留物堆积和潜在的无限连击。
- Boss SpellsBoss Spellscast order—→Spells don't repeat until all other available spells have been cast
Boss现在会循环使用所有可用法术,然后再重复使用,从而减少了法术重复率。
- Blocker Health BarBlockerHealth bar—→Refills on first respawn
Blocker 的生命值条现在会在首次重生时自动回满,确保重生后能立即清晰地了解生命状态。
- Performanceperformance
实施了常规性能优化,以提高帧率和响应速度。
