Enemies
综合AI · Stealth · Combat
1 补丁最近改动 58mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkDetectiondetection timeStatic→Difficulty-based
敌人的侦测时间现在随游戏难度缩放。
Easy/Normal 难度较慢,Very Hard 难度较快。
- ▼🎯BehaviorSearchaggression—→Increased
Very Hard 难度的敌人现在在“警觉”状态下搜索时更具攻击性。
仅影响 Very Hard 难度。
- ▲🎯BehaviorNCPD reactionHostile→Neutral
NCPD 将不再因为开放世界活动中的尸体而变得敌对。
开放世界活动中的尸体不再触发敌对状态。