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游戏新闻关于

Enemies

综合AI · Stealth · Combat
1 补丁最近改动 58mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 17, 2021Aug 17, 2021Aug 17, 2021 — Patch 1.3 - list of changes [Part 1/2] +1 / -1 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkDetectiondetection timeStaticDifficulty-based

      敌人的侦测时间现在随游戏难度缩放。

      Easy/Normal 难度较慢,Very Hard 难度较快。

    • 🎯BehaviorSearchaggressionIncreased

      Very Hard 难度的敌人现在在“警觉”状态下搜索时更具攻击性。

      仅影响 Very Hard 难度。

    • 🎯BehaviorNCPD reactionHostileNeutral

      NCPD 将不再因为开放世界活动中的尸体而变得敌对。

      开放世界活动中的尸体不再触发敌对状态。