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物品Buff · Combat Item
1 补丁最近改动 8mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁ReworkeffectTarget Ally: Strength (95%) or Daze (5%)→When Stress Healed: +1% CRIT (1 Battle)
将力量/眩晕增益替换为压力治疗时的暴击率提升,以提高一致性和协同效应。
重做后提供了更通用的增益,能更好地与队伍效果产生联动。