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游戏新闻关于

Bug Fixes

综合Bugfixes · Polish · Stability · UI · Logs · Loot
2 补丁最近改动 117mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 18, 2015Dec 14, 2016Aug 18, 2015 — New PC and Mac Build #10171 - Gameplay Updates! +0 / -0 (cum 0)Dec 14, 2016 — Darkest Dungeon "coming_in_hot" Build #16628 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 14 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixMove modifiers% Move modifiers

      修复了移动修正值应用不正确的问题。

    • 🐛Bug fixGraveyardcollapse/appearance

      修复了墓园不显示阵亡英雄的问题。

    • 🐛Bug fixQuirk interactionquirk incompatibility

      修复了不兼容怪癖的问题。

    • 🐛Bug fixTown eventleveling interaction

      城镇事件的解析等级不再授予非预期的6级英雄福利。

    • 🐛Bug fixTutorial cursorcursor behavior

      修复了教程光标意外改变的问题。

    • 🐛Bug fixMini-maptiles/disappearance

      修复了神秘小地图图块消失或陷阱在未侦察时显示为已侦察的问题。

    • 🐛Bug fixScanner / scoutingmap not forced during scouting

      修复了侦察古物结果期间地图未被强制显示的问题。

    • 🐛Bug fixImmobilized classestargeting

      移除了在职业被固定时锁定/选择移动的能力。

    • 🐛Bug fixPanel / UIrender announcements

      将公告渲染在角色对话气泡之上。

    • 🛠QoLRealm inventory UIUI cleanup

      清理了领域库存UI。

    • 🐛Bug fixTool-tip consistencytooltip wording

      各种工具提示修复以提高清晰度。

    • NewPop-up iconsnew icons

      为战利品/饥饿/古物/任务完成弹窗添加了各种新图标。

    • 🐛Bug fixHabits / correctabilitypatch reliability

      常规错误修复和稳定性改进。

    • 🐛Bug fixvarious

      Numerous fixes including UI text cleanup, bark transitions, log entries, loot pool issues, quirks rewards, and more to improve stability and polish.